ポケモンファン、新作ゲームリリース時のバグの多さに衝撃

ポケモンファンは、新しくリリースされたゲームの多くの問題に不満を感じています。基本プレイ無料のバトルアリーナ ゲームである Pokémon Champions が昨日、Switch および Switch 2 向けにリリースされ、将来的にはモバイル版も予定されています。通常、ポケモンの新しいゲームはエキサイティングなニュースですが、プレイヤーはチャンピオンの多くの側面に不満を抱いています。

Centro LEAKS on X (旧 Twitter) によって発見された重大なバグにより、コンソールがドック経由でテレビに接続されているときに Switch 2 を起動すると、ゲームの解像度が大幅に低下します。幸いなことに、これは簡単な修正です。コンソールのドッキングを解除して再ドッキングするだけです。しかし、多くのファンはこれをポケモン チャンピオンの波乱万丈な発売を巡る大きな問題の兆候だと見ています。

『Pokémon Champions』の発売は難航している

バグやゲームプレイに関する苦情はよくあること

ポケモン チャンピオンに対する初期の反応はさまざまで、多くのプレイヤーがバグを報告したり批判を行ったりしています。見た目の問題だけでなく、一部のユーザーはポケモンがスタックしてポケモン ホームから転送できないという深刻なバグを発見しました。

チャンピオンの不具合により、一部のポケモンが一時的に失われてしまいました。プレイヤーはそれらをホームや他のゲームに移動できず、アクセスできなくなりました。ただし、この問題はゲームの発売直後にリリースされたパッチで修正されました。

一部のプレイヤーは、チャンピオン が他の ポケモン ゲームよりも低いフレーム レートで実行されていることに気づいています。新しい Switch 2 コンソールでも 1 秒あたり 30 フレームでしか動作しませんが、レジェンド: Z-A のようなゲームは 60 フレームで動作します。これがゲームの安定性を高めるために意図的に行われたのか、それとも将来のアップデートでフレーム レートが向上する可能性があるのか​​はまだ不明です。

一部のプレイヤーは、チャンピオンに使用できるポケモンがあまりいないことを心配しています。現在、ゲームには 200 匹のポケモンしか含まれていませんが、すべてのゲームで合計 1,000 匹以上のポケモンが存在することを考えると、これは少数です。

プレイヤーは、初期のゲームモードの欠如、ポケモンホームチャンピオン間でのポケモンの移動の難しさ、戦闘システムの変更に不満を表明しています。 ポケモン チャンピオンに関する問題は人それぞれ少しずつ異なり、全体的には多くの苦情がありますが、これらの問題が長く続かないことを願っています。

修正は進んでいますか?

パッチは現在開発中、と TPC は言う

株式会社ポケモンはプレイヤーがチャンピオンで経験している問題を認識しており、解決策に取り組んでいます。 Nintendo Life が報じたように、彼らは本日、日本のニュース サイトで、いくつかのバグを修正するパッチを開発中であると発表しました。

  • チュートリアルでの特定のポケモンの性別
  • Encore がアクティブな間は避雷針が機能しない
  • 詳細メニューが開いていてカーソルがメガシンカ上にある間、技を選択できない
  • Leech Seedの誤った説明
  • 2匹のポケモンが同時にメガシンカするときの順番のバグ

私たちが取り上げていないポケモン チャンピオンに関してプレイヤーが言及した問題は間違いなく他にもあります。今回のアップデートまたは将来のアップデートで修正される可能性があります。

ゲームは時間の経過とともに改善される可能性がありますが、速度の遅さ、戦闘システムの変更、ホームからのポケモンの転送の難しさなど、現在の問題のいくつかは修正されない可能性があります。これらの意図的な選択は、ゲームが進化しても残る可能性があります。最終的には、今後のアップデートでポケモン チャンピオンがどのように発展するかを見守るしかありません。

2026-04-11 20:41