ボール×ピットベースレイアウト&アンプ収穫のヒント

Ball x Pit は、ペースの速いアーケード スタイルのレンガ破壊と都市建設を組み合わせたものです。ボールビロンの街が破壊された後は、それをニュー ボールビロンとして再建する責任があります。これには、新しいキャラクターのための家、役立つボーナスを与える建物、リソースを収集するエリアの建設が含まれます。

Ball x Pit の管理は非常に柔軟であるため、New Ballbylon 村を構築するための完璧な方法は 1 つありません。時間の経過とともに一部のことは自動化されますが、ゲームの終盤でもレイアウトを頻繁に調整しています。ここでは、ボール x ピット で効果的なベースを設計するのに役立つ重要なヒントをいくつか紹介します。

指定された収穫エリアを作成する

リソースを建物で囲む

各収穫サイクルの後、自動的に開始点に戻り、無料ラウンドでリソースを収集します。すぐにストレージがいっぱいになり、New Ballbylon を拡張する必要があることに気づきます。これにより、未使用の領域がいくつか作成されます。収穫は常にリフトの目の前にある特定のゾーンで開始されるため、そのエリアで資源を生産するタイルを整理しておくことが重要であることを覚えておいてください。

労働者は小麦畑を通って小麦を収穫することになるが、その地域が伐採されるまでは森や岩に阻まれることになる。彼らは建物の中を歩くことができないので、彼らが非生産的な空間に迷い込むのを防ぐために、彼らに集中させたいエリアの周りに建物を建てるのが最善です。既存の建物を建設中の建物と定期的に交換します。これは、新しい建物とアップグレードの両方に当てはまります。

画像からわかるように、収穫エリア内にいくつかの金鉱山を建設すると便利です。従業員が動き回るのに十分なスペースを必ず確保してください。これらの鉱山は、キャラクターに対話するためのより多くの表面を提供し、他のリソースと一致した速度で金を集めるのに役立ちます。

採集者の小屋のロックを解除すると、最初の収穫エリアとは別に追加の収穫エリアを作成できます。小屋は、特定のルートに沿ってリソースを自動的に収集するキャラクターを割り当てます。初期エリアを設定するときと同じ原則が、これらの新しいエリアにも適用されます。ある程度の制御を維持するために、エリアを建物で囲みます。ただし、これらのエリアは 1 人の作業者のみが対応するため、大幅に小さくしてください

資源を自動的に収集する農場、製材所、石鉱山のロックがすぐに解除されます。これらは通常のリソース コレクションに追加される非常に便利な機能ですが、おそらくゲームのかなり後半になるまで完全に依存することはできません。どのリソースを最も早く消費するかに注意してください。農場、材木置き場、または石鉱山を建設すると、物資を安定して保つことができます。

重要な建物の周囲を整理する

ベテランズ ハット & スパは上記クレジットカードでの決済を受け付けています。マンションが鍵

戦争と住宅の建造物をどこに建てるか計画するときは、退役軍人の小屋と大邸宅に注意してください。ゲームのかなり早い段階で退役軍人の小屋の設計図を見つけることができ、それを建設すると特別なキャラクターのロックが解除されます。ただし、その真の価値は、近くのハウジングに住んでいるキャラクターに提供される経験値のブーストにあります。退役軍人小屋の上にマウスを置くだけで、このボーナスが適用されるエリアが表示されます。

家をうまく配置することで、すべてがゾーンの効果の恩恵を受けることができ、退役軍人の小屋をアップグレードするとキャラクターのステータスがすぐに向上します。劇場、ジャグラーの家を別の場所に建てることをお勧めします。石は十分な量を入手するのが最も困難なリソースであり、石を生産するタイルは高価であるため、より良いセットアップができるまで、シアターを使用して自動的に石を収集することをお勧めします。

Spendthrift に属する邸宅を退役軍人の小屋の近くに配置しますが、小屋のスペースをあまり妨げないようにします。 邸宅の影響範囲内に収まる建物の数を最大化します (ギャラリーの 3 番目の画像を参照)。これにより、自動的に得られるゴールド収入が大幅に増加します。理想的には、農業エリアの片側を邸宅の範囲の端に配置し、農業に使用される建物の一部が邸宅にも利益をもたらすようにします。

退役軍人小屋や大邸宅ほど重要ではありませんが、注意すべき建物の特徴がさらにいくつかあります。これらを完璧に配置することについてはあまり心配しないでください。

  • お化け屋敷 (悔い改めの家): 収穫中に跳ね返った労働者は移動速度が上がります。
    • 初期段階では非常に役に立ちますが、新しいキャラクターのロックを解除すると無視できるものになります。
  • キャプテンズ クォーター (戦術家の家): ステータス ボーナスのある近くの建物では、追加のボーナス ポイントが得られます。
    • 周囲に統計建物を編成できる場合は便利ですが、戦術家のロックを解除するのはかなり遅いため、その時点までに統計建物をアップグレードして単独で効果を発揮できるようにする必要があります。特別なボールの進化は通常、キャラクターのステータスよりもランにおいて重要です。
  • 鉄の要塞 (盾持ちの家): 飛び込む労働者は近くの足場にボーナス建設ポイントを適用します。
    • これをすべての建設を行う収穫エリアの近くに配置するようにしてください。ただし、迅速な建設を容易にするためには、収穫エリアのレイアウトの方が重要です。
  • 修道院 (鞭打ち犯の家): 跳ね返ると収穫クロックが増加します。
    • 初期段階では役に立ちますが、労働者が増え、収穫エリアが厳密に設計されると、無視できるものになります。

レイアウトを頻繁に変更することを恐れないでください

タイルの並べ替えは無料です

建物やリソース タイルはいつでも好きなときに自由に再配置できます。費用はかかりません。作業員が利用できるように、資源を収集する場所の端に沿って足場を常に配置しますが、完成した建物を見つけたら、より良い場所に移動します。

一般的には、コストがかかる可能性があるため、どうしても必要になるまではスペースの拡張を避けることが最善です。ただし、余分な空きスペースがあると非常に便利です。建物を再配置したり、整理中に一時的に脇に移動したりする余地が得られます。建物をすぐに完璧に配置することに重点を置く必要はありません。後でいつでも調整できます。また、単一の建物ボーナスがすべてのゲームの成功に重要であるということはありません。

私は通常、拠点を 3 つのセクションに分けています。積極的にリソースを収集するエリア、自動リソース収集エリア、その他すべてです。これらの自動エリア (農場、製材所、石鉱山とその周囲の資源タイル) は、常に 9×9 の正方形に配置されます。これらの四角形を移動して、統計、ボーナス、住居を提供する他の建物のレイアウトに最適になるように配置し、リソースエリアの隣に配置します。

収穫前に必ず構築とアップグレードを行う

建設には労働者が必要です

レベルをプレイして報酬を集めることで、ボール x ピット を着実に進歩させることができます。ただし、効率的にプレイするには、無料の収穫物を使用する直前に、常に新しい建物とアップグレードを購入してください。より多くの建物を獲得するとアップグレードは高価になる可能性がありますが、チームの全体的な統計とスキルを向上させるためには非常に重要です。

ピットから戻ったら、急いでリソースを集めないでください。まず、どのような新しい建物やアップグレードを購入できるかを確認してください。次に、買えるものはすべて購入し、資源エリアの周囲に収集プラットフォームを配置します。スパなどの建物の完成に重点を置いている場合は、特にプラットフォームに必要な材料を入手するために、別のコレクション実行に少し余分なゴールドを費やす価値があります。

建物のアップグレードは見落とされがちですが、いくつかはゲーム後半のスケーリングにとって非常に重要です。

  • 宝石商: スターター ボールのレベルを上げます。
  • マッチメイカー: 2 人目のキャラクターをピットに連れて行くことができます。アップグレードすると、2 番目のキャラクターのスターター ボール レベルが上がります。
  • ジェム スミス: ランの開始時に追加のボールを選択します (マッチメーカーがすでに構築されている場合は 3 番目のボール)。アップグレードするとエクストラボールのレベルが上がります。

ニュー ボールビロンで基地を適切にセットアップすると、ボール x ピット で非常に役立ちますが、ゲームはそれほど難しいものではありません。おそらく最初は着実に進歩し、ボーナスを獲得し、新しいキャラクターのロックを解除し、より良いボールを獲得するにつれて、進歩は劇的にスピードアップします。まもなく、勝ち負けが負けよりもはるかに頻繁になるでしょう。優れたベース デザインは役に立ちますが、ボール x ピット の New Ballbylon に最適な単一のレイアウトはありません。

2025-10-23 22:52