
ウィザーズ・オブ・ザ・コーストはダンジョンズ&s;ドラゴン バランスが取れており、一部のクラスとサブクラスは他のものよりも大幅に強力です。これらは必ずしもゲームを壊すものではありませんが、他の多くの選択肢よりも明らかな利点をもたらします。 D&D 向けに新しい書籍がリリースされるたびに、利用可能なオプションの数と潜在的な不均衡が増え続けています。
今年の初め、同社は2026年までのテーブルトップロールプレイングゲームの計画を発表したが、それは有望に見える。 School of Spirits Bard クラスと Grave Domain Cleric クラスのアップデートの可能性を超えて、Hexblades がダンジョンとダンジョンに戻る可能性もあります。ドラゴンズは 2026 年に登場し、プレイテストではそれらが大幅に強力になることが示唆されています。これらのエキサイティングな追加はまだ予定されているにもかかわらず、現在のエディション (5.5e) の一部の既存のキャラクター クラスはすでにアンバランスであると考えられています。
5.世界樹の道バーバリアン
フィールドをコントロールし、あなたのパーティーのためのタンク
世界樹の道バーバリアンは、ダンジョンズ&ダンジョンの驚くほど強力ですが、見落とされがちなクラスです。ドラゴンズ。バーバリアンの怒りの標準的な利点を超えて、このサブクラスは戦場の制御に優れています。これにより、プレイヤーは敵を倒すと同時に、敵を近づけることでチームメイトを守ることができます。このサブクラスの重要な機能は、レベル 6 で獲得できる「木の枝」能力です。
Dungeons & のこのバーバリアン クラスのファンとして、ドラゴン、この能力には本当に感銘を受けました!私の怒りがアクティブなとき、敵が30フィート以内でターンを開始すると、私は即座に反応して敵を引き寄せ、5フィート以内に敵を連れて行き、完全に動きを止めることができます。これは戦場をコントロールする素晴らしい方法で、危険な敵を友達から引き離し、集中力を自分に向け続けることができます。手強いボスを倒すのに最適です。
これを Circle of the Sea Druid と組み合わせると、D&D で驚くほど楽しく効果的なキャラクター構築が作成され、戦場の制御と敵の懲罰に優れたキャラクターが生まれます。世界樹のバーバリアンは、レベル 3 で激怒すると追加の一時的なヒット ポイントを獲得し、各ターンの開始時に味方に一時的なヒット ポイントを与えることもできます。これにより、彼らは強力で多用途な戦車となり、大ダメージを与えながらパーティーを守ることができます。
4. ウォリアー・オブ・ザ・エレメント・モンク
このモンクのサブクラスはあなたをアバターに変身させます
ほんの少しの魔法で大きなダメージを与えたいキャラクターにとって、ウォリアー オブ ザ エレメント モンクは強力な選択肢です。モンク クラスは他の戦闘機と比較して常にトップレベルとは考えられていませんが、このサブクラスにより、戦闘では非常に楽しく効果的な選択肢になります。レベル 3 では、ウォリアー オブ ザ エレメントはフォーカス ポイントを消費してパワーを高める能力を獲得します。
これは、彼らの非武装攻撃が 10 フィート先まで到達できることを意味し、それらの攻撃に酸、冷気、火、雷、または雷によるダメージを追加できるようになりました。 6 レベルでは、これらのモンクは 2 フォーカス ポイントを消費してエレメンタル バースト能力を使用し、20 フィートの球内でエレメンタル爆発を引き起こすことができます。最後に、レベル 11 で、陸上と同じ速度で飛行したり泳いだりできるようになります。
モンクは非装甲移動と呼ばれる機能のおかげで信じられないほど速くなり、毎ラウンド 50 フィートの飛行速度に達する可能性があります。この能力は、モンクがレベルを上げるにつれてロックを解除する他のすべての力とうまく組み合わされます。 Aang、Korra、またはDungeons & のアバターにインスピレーションを得たキャラクターを作成したい場合は、ドラゴン、これは要素の曲げを効果的にシミュレートできる理想的な方法です。
3. 剣術ローグ
このサブクラスでフィールドを踊りましょう
スワッシュバックラー ローグは 2014 年の D&D ルールで誕生しましたが、レベル 3 でサブクラスをアンロックするための新しいシステムに適合しているため、2024 年のルールでも完全に機能します。 スワッシュバックラーは、ステルス性と引き換えに優れた決闘スキルを備えており、戦闘で継続的にダメージを与える強力な攻撃者となっています。レベル 3 では、ファンシー フットワーク能力により敵を攻撃し、その敵が機会攻撃を行うのを防ぐことができます。
これにより、通常は離脱に費やされるボーナス アクションを他のことに使用できるようになります。また、スニーク アタックをトリガーする追加の方法も得られます。近くに味方がいない敵と戦っている場合は、スニーク アタックを使用できます。この追加の方法は、D&D でスニーク アタックを取得する他のすべての方法と並行して機能します。
剣術ローグは素早く行動し、カリスマ性に基づいてイニシアチブ ボーナスを獲得します。レベルが上がると、敵が自分以外の誰かを攻撃するのが難しくなります。標準のローグ アビリティと 2024 年版の D&D の新しいウェポン マスタリー システムを組み合わせると、スワッシュバックラーはあらゆるパーティーの最前線で最も強力なダメージを与えるファイターになる可能性があります。
2. グレート・オールド・ワン・パトロン・ウォーロック
ウォーロックはサイキックマスターになる
ウォーロックはダンジョンとダンジョンの強力なクラスです。ドラゴンはさまざまな方法でカスタマイズできるため、強力な呪文、近接戦闘、または役立つサポートの提供に焦点を当てたキャラクターを作成できます。グレート・オールド・ワン・ウォーロック、またはGOOウォーロックは特に多用途であり、これらの役割のいずれでも優れており、超能力さえも獲得します。レベル 3 からは、異世界の常連客がテレパシーを通じて他の人々とつながることを許可します。
レベル 6 に達すると、キャラクターは敵とのテレパシー リンクを使用して、その敵が味方を攻撃しにくくする (攻撃ロールに不利を与える) と同時に、自分自身が敵を攻撃しやすくする (味方にアドバンテージを与える) ことができます。また、ウォーロック呪文のダメージ タイプをサイキックに変更する柔軟性も得られます。これは、抵抗や免疫を克服し、特定の能力の利点を最大化するのに役立ちます。
GOO ウォーロックは、不可知な存在と契約を結んだ者にふさわしい、神秘的で異世界的な性質を強化するユニークな呪文にアクセスできます。このサブクラスは、心を読むことが重大な危険や陰謀のポイントとなるキャンペーンで特に威力を発揮します。フィーンド ウォーロックほど一般的にプレイされるわけではありませんが、クラスを体験する楽しく異なる方法を提供します。
1. 復讐の誓いパラディン
このサブクラスはダメージを与えるファン向けです
多くのプレイヤーは、復讐の誓いのパラディンがダンジョンとダンジョンの現在のルールで最も弱いサブクラスであると考えています。ドラゴンズ。パラディンは一般的に強力で、味方を保護し、ダメージを与え、治癒を提供することができますが、復讐の誓いは、パラディンがさらに戦い、ダメージを吸収できるようにすることを目的としています。このサブクラスの中核となる機能は、「敵意の誓い」と呼ばれるメカニズムです。
フォロワーとして、私のパラディンが敵意の誓いという素晴らしい能力を持っていることに気づきました。彼らは特別なリソースを使用して、基本的に 1 人の敵に対して 1 分間ずっと強力な打撃を与えることを保証できます。本当に素晴らしいのは、ほとんどの戦いはそれほど長く続かず、実質的に常にアドバンテージで攻撃できることです。そして、最初の敵が倒れた場合、そのボーナスをすぐに手の届く範囲の新しいターゲットに移すことができます。これによりダメージが大幅に向上し、戦闘において真の強者となります。
ヴェンジェンスパラディンはレベルアップすると信じられないほど強力になります。最終的には敵の攻撃を完全に停止させることができ、より高いレベルでは、攻撃してくる相手に自動的に反撃することができます。レベル20になると飛行能力も獲得します。 Dungeons & のチームに復讐のパラディンを加えましょう。ドラゴンズは大きなアドバンテージですが、チームは時にはドラゴンの安全を守ることを優先する必要があるかもしれません。
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2026-04-05 20:50