
フロムソフトウェアは挑戦的なゲームを作成したわけではありませんが、オンラインでどれほど難しいかをオープンに議論するというアイデアを広めました。 「ソウルライク」ゲームの人気はここ 10 年で大幅に高まり、多くのスタジオがこれらの悪名高い難しいゲームの独自バージョンを作成しようとしています。これらの試みの中には失敗したものもありましたが、その他の試みはこのトレンドの始まりとなった元のゲームと同じくらい優れていました。
「Souls」シリーズにインスピレーションを受けて最も成功したゲームは、単にその方式をコピーするだけではなく、革新を加え、新鮮なアイデアを模索しています。不気味な人形、緻密な昆虫の世界、歴史的な日本、壮大な宇宙冒険など、各開発者は独自の興味を持っています。この多様性こそが、ソウルライク ジャンルをエキサイティングなものにし、ファンが常に新しく挑戦的な体験を楽しめるようにするものです。
Pの嘘はこのジャンルを鏡のような輝きに磨き上げることができることを証明した
フロム・ソフトウェアはこのゲームの制作には関与していません。代わりに、Neowiz Games はピノキオの物語を再考し、恐ろしい人形が跋扈する朽ち果てた美しい都市を舞台にしました。その結果、驚くほど洗練されたアクション RPG が完成し、過去 5 年間で最高のものの 1 つとなりました。さまざまなパーツを組み合わせてユニークな武器を構築する武器作成システムだけでも、ゲームの価値があります。
Lies of P を特別なものにしているのは、嘘をつくか真実を言うかというあなたの決断が物語の結末とキャラクターのあなたへの反応に影響を与える独自のシステムです。このゲームは、挑戦的だが公平なボス戦と美しく作られたアート スタイルも特徴としています。
ホロウナイトはフォーミュラを地下に持ち込んで詩的にしました
Team Cherry は、Hollow Knight で本当に特別なものを作成しました。これは、消えゆく昆虫の王国を舞台とした、「ソウルライク」ジャンルにインスピレーションを得た挑戦的なプラットフォーマーです。信じられないほど詳細に美しく手描きされており、ゲームには時間をかけて探索するプレイヤー向けのストーリーの詳細が豊富にあります。死亡時に通貨を失うと、難しい挑戦を楽しむ人にとってはさらなる難易度が追加されます。
このゲームの戦闘は、最初は簡単そうに見えますが、実際には非常に正確で、特に悪夢の王グリムのような難しいボスとの戦いでは、フロムソフトウェアのゲームと同じくらい挑戦的です。 結局のところ、このゲームは、このジャンルを特別なものにしているのは複雑なシステムではなく、恐怖感、探索の喜び、そして何度も試してようやく成功したときの大きな満足感であることを示しています。
Nioh 2 Out-Ninjas ジャンルのその他すべて
すごいですね、Team Ninja は 仁王 2 で本当に自分たちを上回りました。彼らは最初のゲームの素晴らしい点をすべて取り入れて、それを11まで上げました。私は特に Ki Pulse システムが気に入りました。これにより、積極的にプレイしてリズムに乗ることができます。そして戦利品は?もう忘れてください!これは、私がこれまで見たアクション RPG の中で最も奥深い戦利品システムの 1 つです。あなたも私と同じで、ダーク ソウル が大好きだけど、 キャラクターをカスタマイズするもっと方法があればいいのにと思っているなら、このゲームがまさにそれです。ビルドオプションは非常識です!
妖怪シフトシステムは戦闘の流れを一変させます。戦闘中に敵の魂を吸収し、強力な攻撃で解放するのは非常に満足です。ボスは挑戦的かつユニークで、日本の伝統的な物語からインスピレーションを得ています。このゲームは多くのプレイヤーが予想しているよりも要求が厳しく、だからこそ楽しいのです。
ソルト アンド サンクチュアリはダークソウルのさらに下品で意地悪な兄弟です
Ska Studios は、わずか 2 人の小さなチームで Salt and Sanctuary を作成しました。このゲームは、「Souls」シリーズにインスピレーションを得た美しい手描きの横スクロール アクション RPG で、信じられないほどの没入感とダークな雰囲気で知られています。鋭い線と色あせた色を特徴とするそのユニークなアート スタイルは、心に染み入る不穏で不安な外観を作り出します。
独立したゲームとしては、このタイトルには驚くほど複雑なクラスとスキル システムがあり、さまざまな武器や魔法に焦点を当てた多様なキャラクター ビルドを作成できます。死ぬということは、他の挑戦的なゲームと同様に、進行状況を失うことを意味し、それを回復するために急ぐことは非常にストレスになる可能性があります。洗練されていませんが、このゲームの少し洗練されていない性質が、実際にはこのゲームの魅力の一部です。
Mortal Shell はこのジャンルで最も鋭いフックの 1 つで忍耐に報いる
これはソウルライク ジャンルにとって真に革新的なメカニズムです。プレイヤーは戦闘中、攻撃中、ジャンプ中、またはパニック状態であっても即座に石に変わり、一撃によるダメージを完全に無効にすることができます。これは、攻撃を促進し、反応時間を短縮し、プレイヤーの各戦いへの取り組み方を根本的に変える賢い防御の動きです。
モータル シェルでは、単一のキャラクターを育成する代わりに、それぞれ独自の強みとスキルを持つさまざまな倒れた戦士を操作します。このジャンルの他のゲームほど拡張性はありませんが、Mortal Shell は驚くほど没入型で雰囲気のある体験を生み出します。
Wo Long: 堕落の王朝は防御を最大の攻撃に変える
Team Ninja の最新ゲーム、Wo Long: Fallen Nursing は、熟練した戦闘に重点を置いています。ゲームの中核となるメカニズムである攻撃を逸らすことは、ダメージを回避するだけではなく、強力な反撃を可能にするメーターを積極的に蓄積します。守備的なプレイスタイルはあまり効果的ではないため、プレーヤーは積極的かつ攻撃的になることが推奨されます。
三国志の歴史的時代はゲームでは十分に注目されていませんが、Wo Long はそれを非常に重視しています。呂布、曹操、張良などの有名な将軍が登場するこのゲームでは、ボス戦が本格的で魅力的なものになっています。独自の士気システムにより、あらゆる戦闘にリスクと報酬の要素が追加され、通常の戦いでも驚くほど緊張感のあるものになります。
『コードヴェイン』は予想以上に心に響くアニメだ
さて、 私はコードヴェイン をプレイしていますが、 それはアニメ全体に本当に傾いています – 白髪、なびくマント、そしてそう、あなたは血を飲む吸血鬼としてプレイしています。多くの人はこれを単なる別のダーク ソウル クローンとして無視しますが、正直に言うと、それよりもはるかに興味深いです。さまざまなクラスのさまざまな能力を組み合わせて組み合わせる方法は、実際には非常に賢明であり、さまざまなビルドを試してみる意欲がある場合は、非常にやりがいがあります。他のゲームをコピーするだけではなく、独自の素晴らしい機能を備えています。
このゲームの最も良い部分の 1 つは、NPC コンパニオンとプレイできることです。これらのパートナーは、冒険を通してあなたに加わり、役立つ支援を提供し、ゲームを簡単にしすぎずに協力的な雰囲気を作り出します。 コードヴェインはエルデンリングほど難しくすることは目指していません。代わりに、ソウルライク ジャンルといくつかの類似点を共有する、洗練されたストーリー重視のアクション RPG をうまく提供しています。
レムナント II はこのジャンルを全く新しい方向に突き進む
Gunfire Games は、友達と遊んだり、遠くから戦ったりする、ランダムに作成された世界を持つゲームを作成しました。慎重で戦略的なプレイが必要です。突進するとすぐに敗北につながります。
レムナント II の成功は、他のやりがいのあるアクション ゲームと同様に、賢い位置取り、スタミナの管理、回避のタイミングに大きく依存します。ゲームのクラス システムにより、多くのリプレイ価値が追加されます。各クラスは戦い方を変えるだけでなく、プレイスルー中に遭遇するボスや場所を巧みに決定します。
ゲームのボス戦は歓迎すべき変更であり、慎重にデザインされており、繰り返しではなくオリジナルであると感じられます。 レムナント II は、「ソウルライク」ゲームの挑戦的なゲームプレイが剣の戦いに限定されないことを示しています。
『Jedi: Fallen Order』はフロムソフトウェアの宿題を借りてここ数年で最高のスター・ウォーズゲームを作った
Respawn Entertainment は、ダーク ソウル や スター ウォーズ などのゲームからインスピレーションを得て、それらを組み合わせてユニークな体験を生み出しました。その結果は、多くの点でダーク ソウルに非常によく似ています。限られたスタミナ、たき火に似た安全な避難所 (ここでは瞑想ポイントと呼ばれます)、刺激に見せかけた健康ポーション、そして必死でボタンを押すよりも慎重なタイミングが評価される厳しい戦闘システムが特徴です。
このゲームはその魅力的なストーリーで真に輝きます。あなたは、圧政的な帝国の下で生き残ろうとしながら、過去のトラウマに対処する記憶に残る英雄、カル・ケスティスとしてプレイします。 Dathomir や Zeffo のような世界は、複雑なつながりを持って美しくデザインされており、たくさんの報酬が見つかり、探索やエリアの再訪を促します。
The Surge 2 はソウルライクを満足させるものの核心に迫る
Deck13 のThe Surge 2 では、ゲームプレイの核となる機能は戦略的に敵を解体することです。それぞれの戦闘には選択肢があります。簡単に勝つために安全なルートを取るか、エクソリグ アーマーの貴重な部分を狙ってギャンブルに挑むかです。
さて、The Surge 2 をプレイするのは、他の多くの同様のゲームとはかなり異なります。超幻想的な雰囲気を求める代わりに、彼らはこのジェリコ シティを、本当にざらざらした現実的な雰囲気を感じるように構築しました。 SF 要素はレーザーや虹だけではありません。それはむしろ、錆びた古い工場、放棄されたドローン工場、そしてこの完全に混乱した企業世界のようなものです。それはただ…信じられると感じます、わかりますか?
戦闘は「ソウルライク」ジャンルのほとんどのゲームよりも速く、より激しく、ゲームの世界にぴったりです。それほど素晴らしいビジュアルではないかもしれませんが、コツを掴めば信じられないほどやりがいがあります。
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