世界中で、あらゆる年齢の人々は、サンリオによって作られた魅力的なキャラクターに魅了されています。甘い性格のあるポンパンプリンから遊び心のあるクロミに至るまで、すべての愛好家のためにサンリオの宇宙にキャラクターがいます。これらの人気のある人物に加えて、SanrioはChococatやHana-Maruなど、あまり知られていない多様な宝石を誇っています。
過去に最も評価されていないキャラクターの一人が、ハローキティに他ならないことが判明したことは非常に驚くべきことです。今日、サンリオのシンボルとして役立つ彼女がこれまで見過ごされていたことは信じがたいようです。現実には、ハローキティは、彼女の創造から10年以上経った1990年代まで大きな人気を得ませんでした。
サンリオの始まりとハローキティの誕生
ハローキティは1974年に作成されました
公式の施設に先立ち、サンリオは最初は1960年にヤマナシシルクカンパニーとしてスタートしました。数年後、同社は多様化し、サンダルの販売を開始しました。そのとき、ツジは顧客の間で魅力的なデザインで飾られたサンダルに対する高い需要を発見しました。徐々に、彼はピーナッツコミックストリップのスヌーピーのような最愛の漫画のキャラクターで装飾されたサンダルを販売することができました。
1973年は、ヤマナシシルクカンパニーのサンリオへの変革をマークしました。この年には、最初のオリジナルのサンリオキャラクター、コロチャンという小さな熊の紹介も見られました。時間が経つにつれて、サンリオは新しいキャラクターを紹介し続け、実現可能な場合は他のフランチャイズと協力しました。興味深いことに、彼らはキャラクターさえ借りましたが、後にテズカが亡くなった後、これらのキャラクターの権利は彼の会社に移されました。
1974年、サンリオの公式施設が1年後にマークされ、ハローキティに命を吹き込んだのは清水史でした。最初、この最愛のネコは名前を持っていませんでした。代わりに、彼女は愛情を込めて「キティ」と呼ばれ、ルイス・キャロルの小説「Through The Looking-Glass」の猫のキャラクターに由来しています。しかし、サンリオの社会的相互作用に重点を置くために、シンタロ・ツジは、キティが挨拶を取り入れた名前を持っていることが適切だと感じました。
最初に「ハイキティ」という名前でテストされたキャラクターは、最終的に「ハローキティ」と名付けられました。さらに、Hello Kittyは、当時の米国出身の他の多くのSanrioのキャラクターと同様に、Hello Kittyの元のデザイナーがSanrioと別れ、Setsuko Yonekuboが期間主要なデザイナーとして引き継いだと同様に、英語のキャラクターになることが計画されていました。その後、山口裕子はリードデザイナーとして介入しました。
ハローキティの人気の突然の上昇
ハローキティは90年代にスターになりました
1975年に導入された最初のハローキティ製品は、彼女の公式の紹介をマークしたコンパクトなコイン財布でした。この小さなコインの財布では、床に座っているハローキティを見つけることができ、ストローと彼女の金魚のペットが付いた牛乳のボトルを添えて、ボウルの中に静かに浮かんでいました。ハローキティが紹介された瞬間、彼女はすぐに子供たちの間で人気を博しました。その多くは彼女の商品を熱心に購入しました。
当初、ハローキティは、特に成人消費者の間で過小評価されていました。しかし、1990年代にサンリオが高齢の顧客をターゲットにすることを決定し、ハローキティを新製品のヴィンテージキャラクターとして使用することを決定しました。この戦略は、若い頃にハローキティの商品を購入することを逃した人、または過去のアイテムに対してノスタルジックだった人たちを目的としています。驚くべきことに、このマーケティングアプローチはハローキティをグローバルなスターダムに推進し、彼女を世界で最も認められたキャラクターの1人にしました。
ハローキティは、90年代から2000年代初頭に日本以外で大きな人気を博し、アメリカのデパートでますます一般的になり、望まれています。サンリオの最愛のキャラクターハローキティはこの期間中に設立され、マライアキャリーのような有名人の間でファンを引き付けました。実際、キャリーはファッションの声明としてハローキティを使用しました。このかわいい猫のキャラクターは、1994年のPCゲーム「Hello Kitty Big Fun Deluxe」や1989年から1998年まで放送された「Hello Kitty and Friends」アニメシリーズなど、さまざまなメディア形式で登場しました。
ハローキティのアニメデビューと今日の彼女の遺産
愛らしいネコは、サンリオの名簿で最も人気のあるキャラクターの1人が残っています
1987年、ハローキティは「ハローキティの毛皮の物語劇場」と呼ばれるアニメーションシリーズに初めて登場しました。このショーでは、ハローキティと彼女の家族は、人気のおとぎ話や映画に触発されたさまざまなプロダクションを演奏しています。これらのパフォーマンスはソロアクトではありませんでした。彼らは友達の援助に頼っていました。多くの場合、ハローキティは主人公または重要なサポートキャラクターの役割を引き受けました。このシリーズは、私のメロディー・ザ・ラビットやタキシード・サム・ザ・ペンギンのようなおなじみのキャラクターを紹介しました。
これらのキャラクターの中には、劇場の演劇で敵対者を頻繁に演奏した自己重要でありながら愛想の良いシャム猫です。彼女の母親やブルドッグのキャラクターグラインダーと同じように、両方のキャラクターが登場していません。別のキャラクターであるチップ・ザ・シールは、通常、演劇の役割をサポートするだけでなく、一部のプロダクションでも主演します。 Hello Kittyの最初のアニメシリーズは、特に古典的なおとぎ話を独特の方法で頻繁に再考するため、非常に称賛されました。たとえば、ハローキティのシンデレラへの適応では、彼女のキャラクターであるシンダーキッティがボールに行くのではなく、見たいと望んでいるサッカーの試合があります。
彼女の最初のアニメーション出演をした後、ハローキティは2001年の「ハローキティのアニメーションシアター」や2005年の「ハローキティスタンプビレッジ」など、複数のアニメシリーズに出演しました。各ショーはサンリオのキャラクターをユニークな方法で使用しました。たとえば、「Hello Kitty Stump Village」は、シンプルで教育的な生活のレッスンを提供することに焦点を当てており、若い視聴者に最適です。一方、「Hello Kitty’s Animation Theater」は、「The Little Match Girl」や「Swold and the Seven Dwarfsなどの古典的な物語に基づいていましたが、時折、メランコリックなトーンがあり、死のような重いテーマに頻繁に取り組んでいました。
90年代から2000年代にかけて、楽しい猫のキャラクターはファンのお気に入りでしたが、2010年代に日本で彼女の人気が衰え始めました。たとえば、2020年には、ハローキティは、彼女が過去数年間と同じように最初ではなく5位にランクされました。しかし、日本でのこの衰退にもかかわらず、ハローキティは海外で大事にされたままであり、今日では世界で最も認識されている架空のキャラクターの1人です。
以前の名声とは反対に、ハローキティと彼女の仲間は、2023年のゲーム「ハローキティアイランドアドベンチャー」のために人気のリバイバルを見てきました。当初はApple Arcade専用でしたが、その後拡張されており、PlayStationのバージョンはすぐにデビューする予定です。 「Stardew Valley」と「Animal Crossing」の要素を組み合わせて、「Hello Kitty Island Adventure」は大きな人気を博しています。以前はあまり認識されていなかった魅力的なワニの大きな挑戦のように、サンリオの名簿からのキャラクターを再紹介します。プレイヤーは、自分のサンリオキャラクターをカスタマイズしてプレイしたり、ハローキティや他の島のキャラクターを使用して友達を作ることもできます。
ファンは、サンリオ宇宙のさまざまなキャラクターと交流できることを高く評価し、愛情のこもったグラフィックと雰囲気を喜んでいます。 Animal CrossingやStardew Valleyなどのゲームと同様に、プレイヤーは新しいアイテムを構築するために材料を集めます。それを際立たせるのは、その広大な地図であり、プレイヤーが愛されているサンリオのキャラクターで満たされた巨大な世界を横断できるようにします。このゲームと、他の新鮮な商品やコンテンツと同様に、Hello Kittyの人気は長年にわたって耐えると予想されています。
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2025-05-24 04:27