トム・ハーディの新しい映画はフロップですか?

「Havoc」というタイトルの映画は、Gareth Evansが採用したもので、印象的なアクションシーケンスにもかかわらず、アクション満載のスリラーです。 「The Raid」やその続編などの映画での作品で有名なGareth Evansは、2025年に「Havoc」をリリースし、激しいアクションとスリリングな要素のブレンドを約束しました。アクションを愛するトム・ハーディが主演して、「Havoc」は2025年4月にNetflixでデビューしました。

カオスは、フォレスト・ウィテカーが演じる市長候補のローレンス・ボーモントで働いているハーディによって描かれた殺人探偵パトリック・ウォーカーの生活に続きます。ボーモントの息子であるチャーリーが、地元のトライアドリーダーの後継者を暗殺したと誤って非難されているときに問題が発生します。ウォーカーはチャーリーを見つけて保護する必要がありますが、殺害されたトライアドのリーダーの家族は彼に対する復venを求めています。さらに、ウォーカーは、ヴィンセント(ティモシー・オリファント)が率いる彼の同僚についての不安な真実を明らかにします。

この映画「Havoc」は現在、Rotten Tomatoesの批評家から64%の承認率を保持しており、さまざまな理由で混合レビューを受けています。

5. Havocは、話ではなく行動を起こします

Havocはアクション映画として機能しますが、実質がありません

havocは豊富な行動を提供し、俳優の能力を示す長く衝撃的な暴力的な戦いシーンでその約束を果たします。一部のレビュアーは、プロット開発、世界構築、ハーディのウォーカーを含むキャラクターが不足しているため、「アクションのためのアクション映画」(inverseを介してを介して)として大混乱をブランド化しています。

その欠陥にもかかわらず、大混乱の陰謀は、物質と深さの不足のために多くのレビュアーによって混乱しているとしばしば批判されています。ただし、エヴァンスがアクションシーケンスの作成と実行に優れていることは広く認められています。これは、アクション満載の映画を求めている視聴者にとっては懸念ではないかもしれませんが、全体として、大混乱は物語として効果的に合体することができません。

品種

控えめな安っぽいスクリプト、1次元のキャラクター、縮れ誘発性のパフォーマンス(A-listers Hardy、Whitaker、およびOlyphantによって配信されたものを除く)は、エバンスがクラフトと監督よりも、大きなフランチャイズの2番目のユニットまたはアクションシーンの取り扱いに優れている可能性があることを示唆しています。

ラップ

この映画では、過度の暴力と絶え間ない銃撃戦は浅い陰謀を考えると珍しいと感じています。ストーリーラインは「腐敗した警官がredいを探している」限りしか掘り下げていないため、武器で武装したすべてのキャラクターが無制限の弾薬チートのロックを解除したり、完全にリロードしたりしているように見える場合、それほど違いはありません。

4。ハボックの強さはトム・ハーディです

もちろん、トム・ハーディは大混乱で際立っています

プロジェクトhavocの話題を生み出した魅惑的な側面の中で、目立つのはトム・ハーディです。アクションとドラマの役割の並外れたパフォーマンスで知られるハーディは、これらのジャンルを融合させることが彼にとって成功した公式であることを証明しています。課題havocはそのプロットとキャラクターに直面していますが、ハーディの才能は映画の主要な資産として明るく輝いています。彼の戦闘能力はアクションシーケンスに展示されていますが、彼の感情的な深さは彼のキャラクターの親密なシーンで展示されています(それらは少ないかもしれませんが、ハーディはそれらをインパクトを与えることができます)。

ルーパー

Hardeyは責任を負うべきではありません。彼の描写は風変わりなアクセントの点で新しいものは何も導入しないが、それでも彼はこの有名な反ヒーローを書面でどのように登場するかとは別に設定するユニークな強度をキャラクターに注ぎ込んだ。

3. HAVOCは、長いアクションシーケンスで失われます

Havocの行動は気を散らしすぎています

多くの批評家は、映画「大混乱」のアクションシーンが壮観であり、特にクラブでの広範な乱闘が壮観であることを認めていますが、それらの中で最も議論を引き起こしたのはこれらの非常に側面です。確かに、Havocはアクション映画であり、その約束を提供しますが、その弱い物語、未発達のキャラクター、創造性の欠如、およびその他の要因により、映画は印象的なアクションシーケンスによって影が薄くなります。それらの輝きにもかかわらず、これらのアクションシーケンスは、ストーリーが十分な物質を提供できないときに過度に魅了される可能性があります。

collider

105分間の映画は驚くほど浅く、骨折した手足と慎重に調整された混乱の無限の行列を提供します。さらに、虐殺と残虐行為がエスカレートするにつれて、彼らはますますユーモラスに見え、一貫してバランスを失い、牽引力を得ることができないストーリーラインからの転用として役立ちます。

2。HavocのCGIは気を散らしています

Havocは、アクション映画の現在の問題を継続しています

映画「Havoc」では、戦闘シーンは巧みに調整されており、前述のクラブシーンなども際立っていますが、映画は現代のアクション映画で見られる一般的な問題で持続します。コンピューター生成画像の使用不足(CGI)です。その作用シーケンスの多くが複雑であることを考えると、大混乱がCGIに依存することは合理的ですが、従来の方法でそれらを撮影することは、費用がかかり、潜在的に危険でした。残念ながら、HavocのCGIはさまざまなインスタンスで顕著に劣り、最初のアクションシーケンス(トラックチェイス)が特に問題があります。

批評家は、トラックのドアからぶら下がっている泥棒を含む特定のシーンは、映画「Havoc」でコンピューターで生成された貧弱な画像(CGI)の最も印象的なデモンストレーションであると主張しています。残念ながら、このサブCGIはシーケンス全体で持続します。 「大混乱」がより良い物語と性格の深さを提供した場合、多くの批評家や視聴者がこの問題を見落としていたかもしれません。ただし、これは代わりに映画の大きな弱点の1つです。

collider

エヴァンスは説得力のあるアクションシーンを配信しますが、時々、シーケンスは、視聴体験を強化するのではなく、拡張するのではなく、大まかな編集と過度のCGIによって損なわれます。これがザラザラした美学で漫画本のような雰囲気を作り出すことを意図しているかどうかは不明ですが、場合によってはぎこちなく実装されているように感じます。

1. Havocのストーリーは予測可能です

Havocのひねりは驚くことではありません

大混乱の主な欠陥は、主にその物語の中に見られます。確立されたセットアップ、没入型の世界構築が欠落しており、そのキャラクターはあまり発達していません。さらに、Havocの物語は革新的ではありません。アクションジャンルでよく見られるおなじみのパターンに従います。本質的に、大混乱はさらに別の「償還警官」の物語としてラベル付けできます。一部の批評家は、新鮮なものを提供できないため、過度に劇的または似顔絵のように説明し、代わりに確立されたフォーミュラから逸脱しない一連のアクションシーンに依存しています。

大混乱の予測可能性は、そのプロットのひねりで明らかであり、視聴者がそれらを予測できるので感銘を受けません。代わりに、それは物語やキャラクターではなくスリルを提供するアクションシーンです(エヴァンスのウォーカーとしての印象的な描写にもかかわらず、観客はハーディからの説得力のあるキャラクター開発がないために無関心なままです)。映画の結論は、視聴の最初の数分以内に予見される可能性があります。

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Havocの物語は、独創性の欠如のために感動することに失敗します。繰り返し何度も、曲がった警官をフィーチャーした映画は、彼の周りの人々からの敵意を引き起こすミッションを割り当て、身近なパターンに従い、彼が力や他の犯罪要素について彼の仲間と対立する。

2025-04-30 00:31