
シリーズの最初の映画は、映画における 3D アニメーションの水準を引き上げました。しかし、この映画のビジュアルを担当した映画製作者は、製作にほぼ 10 年かかったと明かしました。妥当な期間内に完成させるために、当初の野心的な計画を縮小する必要がありました。
映画劇場版「鬼滅の刃」 無限の城が、東京アニメアワードフェスティバル 2026 で「アニメ・オブ・ザ・イヤー」を受賞しました。受賞スピーチの中で、映画の撮影監督兼仕上げ監督を務める寺尾雄一氏は、アニメーションチームの努力、特に精巧な「無限の城」を構築した 3D アニメーターの努力を称賛しました。
デーモンスレイヤー監督、アニメ・オブ・ザ・イヤー受賞に続き『インフィニティ・キャッスル』パート2公開
城は非常に詳細で複雑だったので、チームは時間を節約するために表示方法を簡素化する必要がありました。寺尾氏によると、建設には3年から10年かかるのではないかという意見もあったという。 Infinity Castle プロジェクト全体に約 3 年半しかかからなかったことを考えると、これは大きな成果です。
スタジオ Ufotable は、約 2,000 万ドルの予算にもかかわらず、はるかに高予算の作品に匹敵するビジュアルの映画を作成しました。寺尾氏によると、映画インフィニティ キャッスルには約 2,000 の個々のショットが含まれており、すべて驚くほど小規模なチームによってアニメーション化されています。彼はまた、関わった若いアニメーターたちの才能とエネルギーについて楽観的な見方を表明した。
世界中で、Infinity Castle は非常に好調です。オリコンの興行収入レポートによると、日本では現在、前作の鬼滅の刃映画無限列車の興行収入約407億5,000万円(約2億5,510万ドル)に次ぐ第2位となっている。
2025 年 7 月の公開以来、インフィニティ キャッスルは大成功を収め、日本で 398 億 4,000 万円 (約 2 億 4,930 万ドル) 以上の収益を上げました。この映画は全世界で8億ドル以上の興行収入を記録し、そのうち1億3,000万ドル以上が米国の観客からの収入となった。また、北米ではアニメ映画としては史上最大のオープニング週末を記録し、2025年9月12日から14日までに7,000万ドル以上の興行収入を記録した。
デーモンスレイヤーファンはインフィニティキャッスルパート2に「期待し、興奮し続けてください」と監督が語る
Infinity Castle の成功を受けて、外崎監督は今後の作品でさらに大きな目標を掲げています。寺尾とともにアニメ・オブ・ザ・イヤー賞を受賞した彼は、この評価が自分の仕事をさらに推し進めるきっかけになることを期待していると語った。
彼は無限城パート2の計画について頻繁に話しており、 お気に入りのデーモンスレイヤーキャラクターである伊之助が続編でより大きな役割を果たすだろうと述べています。彼はファンが次に何が起こるかに満足すると信じており、「期待して興奮していれば、みんなの期待に応えられると思う」と語った。
インフィニティ キャッスルは北米で非常に人気があったため、2026 年 3 月 6 日に米国とカナダの劇場で 1 日限定で上映されました。これにより、この映画は世界中のストリーミング サービスで視聴できるようになりました。
現在、アニメ鬼滅の刃はHulu、Netflix、Crunchyrollで視聴できます。吾峠呼世晴による原作漫画はVIZ Mediaから英語版で出版されている。
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2026-03-21 23:38