
ジョージ・ルーカスにはスター・ウォーズ の世界を拡大するための厳密なルールはありませんでした。代わりに、彼はすべてが物語の全体的な雰囲気、神話、永続的な魅力と一貫しているように感じられるように創造的な提案を提供しました。
ディズニーがスター・ウォーズを引き継いで以来、ジョージ・ルーカスによって確立された当初のガイドラインのいくつかは変更されたり、無視されたりしました。これは必ずしもネガティブなことではなく、場合によってはより興味深いストーリーやより深いテーマが生まれることもあります。ここでは、スター・ウォーズの世界が成長するにつれて変更されたり破られたりした、元の「ルール」のうち 10 個を紹介します。
ウーキー ジェダイ
ジョージ・ルーカスは当初、ウーキーがジェダイであるというアイデアに乗り気ではなかったが、2012年にディズニーがシリーズを買収する前に作成された物語にウーキーが何人か登場した。興味深いことに、後にジョージ・ルーカスは、クローン・ウォーズアニメシリーズにウーキーのジェダイ・パダワンであるガンギを登場させることにゴーサインを出した。
最近では、ハイ・リパブリックのブリヤーガやアコライトのケルナッカなど、フォースに敏感なウーキーがさらに登場しているのを目にしました。ウーキー ジェダイは間違いなく印象的で、強大な力と圧倒的な存在感を持っています。ブリヤーガは、フォースを広大な森として独自に捉え、そこではあらゆる存在がより大きなネットワークの接続された部分であると考えました。そして、木製の柄を備えた軍儀のライトセーバーは特に素晴らしいです。
ジッパー、紙、ボタンなし
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ルーカスは、スター・ウォーズの銀河系が現代の地球にあまりにも似てしまうことを意図的に避けた。彼は、ジッパー、ボタン、紙など、視聴者に私たちの世界を思い出させる日常品を見せたくなかったのです。
ディズニーは、一部の例外はあるものの、ショーで何を上映できるかについて確立されたルールを原則として守ってきた。たとえば、アンドール と スケルトン クルー には両方とも朝食シリアルが含まれており、意図的に現実の生活を反映しています。宝探しに重点を置いているスケルトン クルーは、古い羊皮紙の地図を使用することで紙アイテムに対するルールを回避しています。ジッパーやボタンもあちこちに現れていますが、ほとんどの視聴者は気づいていません。
メガネは立ち入り禁止でした
スター・ウォーズにはゴーグルのような保護メガネが登場しましたが、単純なメガネは映画には登場していませんでした。ジョージ・ルーカスは、メガネは現代的すぎると感じられ、視覚的に気を散らす可能性があると考えていました。
ディズニーが引き継いだとき、状況は変わり始めました。 マンダロリアンとスケルトン クルーには、パーシング博士やウィムの父ウェンドルなど、メガネをかけたキャラクターが登場します。同様に、アンドールのシーズン 2 では、ディエゴ ルナのキャラクター、キャシアンは、ゴーマンのファッション デザイナーのふりをしながら、変装の一部としてサングラスを着用しました。
シートベルト
ディズニー ジュニア ショーのヤング ジェダイ アドベンチャーでは、キャラクターがシートベルトを着用している様子が常に表示されます。これは、幼い子供たちに安全について教える賢い方法です。
スター・ウォーズ、特に初期の映画ではシートベルトはあまり一般的ではありません。おそらく彼らが登場する回数は片手で数えられるほどでしょうが、クローンの攻撃におけるジャンゴ・フェットと若いボバ・フェットの記憶に残る例があります。常に安全を優先するのは良いことです!
シスの二人の法則を曲げる
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ジョージ・ルーカスの『スター・ウォーズ』映画では、ダース・ベインの「二人の法則」が厳格なガイドラインとして確立されています。つまり、シスのマスターとシスの弟子は常に 1 人だけであることができるのです。
最終的に、見習いが引き継ぐには、師匠を倒すために、より力の弱い別の従者の助けが必要であることが明らかになりました。最近の話では、パルパティーンが実際には二人の法則に従わなかったことも確認されている。彼はドゥークーやモールのように、同時に複数の弟子を雇うことが多かった。
ノー・シークエル・ヒーローズ・ロスト・ア・ハンド
ジョージ・ルーカス監督の『スター・ウォーズ』映画の重要な登場人物にとって、手や腕を失うことはかつてはよくある出来事でした。しかし、最近のディズニーの続編である フォースの覚醒、最後のジェダイ、スカイウォーカーの夜明けは、このパターンにはまったく従っていません。メインヒーローも悪役も、手足に大きな損傷を負った人はいません(ただし、スノークの負傷はそのパターンに完全には当てはまりません)。
ディズニーが非スカイウォーカー・サーガ・ストーリーを導入
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ファンとして、私はジョージ・ ルーカスがスター・ ウォーズの中核をスカイウォーカー家の物語として捉えていたことを常に理解していました。彼の6本の映画はすべて彼らについてのものであり、他のすべてはそれを中心に構築されていました。ディズニーが引き継いだとき、彼らはしばらくスカイウォーカーの物語を続けましたが、その後、彼らは何か驚くべきことを始めました: 彼らはスターウォーズがスカイウォーカー家に焦点を当てなくてもスターウォーズが信じられないほど素晴らしいものになり得ることを証明しました! ローグ ワン、アンドール、ソロ、マンダロリアン、アソーカなどのプロジェクトは、銀河が巨大で物語に満ちており、興奮させるのにスカイウォーカーは必要ないことを示してくれました。
遥か彼方の銀河系を超えて拡大
長年にわたり、スター・ウォーズの世界のすべての物語は 1 つの銀河系で起こってきました。しかし、2023 年のシリーズアソーカでは、まったく異なる銀河、ペリデアを導入することで新境地を開拓しました。この世界は、フォースを操る強力な魔女であるナイトシスターたちの古代の故郷であり、モーティスの神秘的なフォースの神と強いつながりを持っています。
「力のバランス」という概念への挑戦
ディズニー時代に作られた最近のスター・ウォーズの物語は、フォースの真のバランス、つまり単に善が悪に勝つだけではないという考えを掘り下げています。フォースダイアド(フォースに敏感な個人のペア)のような概念や、光と闇の両方の必要性は、探求すべき特に興味深い領域です。
英雄の旅路からの逸脱
ディズニーは、古典的なヒーローの旅の形式や、スカイウォーカー家を描いたオリジナルのスター・ウォーズ映画の中心であった腐敗と救済のテーマから遠ざかっています。
私たちはスター・ウォーズを特徴づける壮大で包括的なストーリーを今でも楽しんでいますが、現在では、より複雑で成熟し、より暗いテーマを探求するプロジェクトが見られます。その好例が今年のモール: シャドウロードで、これは有名な悪役を主人公に据えた初めてのスター・ ウォーズ番組となります。
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2026-02-10 06:02