ディズニーは中国企業バイトダンスに対し、AIツール「シーダンス2.0」の使用を停止するよう要求した。これは、過去 1 週間でこのツールを使用して人気のビデオが大量に作成されたことを受けてのことです。
ディズニーは長年にわたり、中国でのビジネスを成長させるために多大な努力を払ってきた。これには、政府当局者との緊密な連携、中国の基準に合わせて映画を修正すること、映画の世界中での公開方法を調整することが含まれており、これらはすべて中国との前向きな関係を維持するためだった。
エンターテインメント業界が現在、人工知能をめぐる重大な戦いで中国の大手テクノロジー企業と対峙しているのは驚くべきことではない。この戦いの結果は、将来の著作権と知的財産の保護方法を大きく変える可能性があります。
そして皮肉はこれ以上ないくらい濃い。

ディズニーはTikTokのオーナーであるバイトダンスに対し、新しいAI動画プラットフォーム「シーダンス2.0」の停止を求める法的通知を送った。ディズニーは、同プラットフォームがディズニー所有のフランチャイズのキャラクターやストーリーを許可なく使用していると主張している。
ディズニーの弁護士は言葉を切り詰めなかった。
バイトダンスはディズニーの知的財産を意図的かつ広範囲にコピーしたが、これは全く容認できない。
ハリウッド最悪の AI の悪夢
批評家として言わなければならないのは、Seedance 2.0 は最初から大きな障害に見舞われたということです。ユーザーはすぐに信じられないほどリアルなディープフェイクを作成し始めました。それは誰のものでもなく、主要なハリウッド映画のキャラクターや画像を直接使用していました。それは当然のことながら、本当に大騒ぎを引き起こしました。
ウルヴァリン vs. スーパーマン
シーダンス 2.0 は、映画制作における新時代の始まりにすぎません 🎬
— Enis Presheva III (@EnisPresheva) 2026 年 2 月 12 日
私たちは次のように話しています。
- マーベルキャラクター
- スターウォーズのアイコン
- アニメのホームコメディのパーソナリティ
- ストリーミング番組に別のエンディングも登場
トム・クルーズとブラッド・ピットが喧嘩する極めてリアルなビデオはすぐにソーシャルメディアで拡散し、映画業界に懸念を引き起こした。

映画スタジオは、間もなく人々が自分のコンピューターで素晴らしい高品質のエンターテイメントを作成できるようになり、劇場で鑑賞したり、スタジオからレンタルしたりするのにお金を払う必要がなくなることを懸念しています。
映画協会はバイトダンスに対し、プラットフォームが著作権侵害に対する十分な保護を欠いているとして、現在の慣行を中止するよう要請した。
言い換えれば、魔神がボトルから出てきたということです。
ディズニーの中国戦略 — 複雑な歴史
ここで事態は…不快になります。
なぜなら、ディズニーの怒りは、ディズニー自身の企業の歴史と真っ向から衝突しているからだ。
同社は数十年にわたり、中国市場へのアクセスを積極的に追求してきました。
- 上海ディズニーランドは、国家関連パートナーとの合弁事業として建設された
- 映画は中国の検閲に準拠するように編集された
- 規制当局向けにリリーススケジュールが調整されました
- 企業メッセージは多くの場合、北京の承認に合わせて調整されていた
ディズニーは中国でビジネスを行っただけではなく、中国に自らを組み込みました。
このため、現在の紛争は突然の驚きではなく、複雑で進行中の状況の予測可能な結果のように見えます。

かつてはライバルだった国との関係を築くには、特にその国でビジネスをしようとすると長い時間がかかります。しかし最終的には、それらの国が独自の競合ビジネスを立ち上げ始める可能性があります。
迫りくる中国共産党の問題
次に、国家安全保障の次元に入ります。
バイトダンスは中国政府が直接所有しているわけではないが、中国の企業組織の仕組みは西側諸国よりもはるかに複雑で、独特の権力関係を生み出している。

中国の諜報とサイバーセキュリティに関する法律により、政府は企業に対し、求められた場合にはデータを引き渡すことを広く義務付けることが認められている。
この枠組みにより、米国ではすでにTikTokに対する長年の監視が強化されている。
アメリカの映画やテレビの大ファンである私は、中国の AI 企業がシステムのトレーニングや新しいコンテンツの作成に、ショーやキャラクターなどのエンターテイメントを利用し始めているのを見ると心配になります。ここにはもっと大きな問題が潜んでいるような気がして、事態は一体どこに向かっているのだろうかと不思議に思う。
- データを管理するのは誰ですか?
- トレーニング モデルはどこに保存されますか?
- 政府のアクセスに対して、どのような保護手段が存在するのでしょうか?
中国共産党がバイトダンスを直接管理していないとしても、政府の規制は中国共産党に大きな影響力を与えている。
ディズニーは実際にAIの著作権をめぐってByteDanceを訴えることができるのか?
この拡大する論争の主な問題は、ディズニーが人工知能によって作成されたコンテンツに関して中国のハイテク企業に対して実行可能な訴訟を起こしているかどうかである。
少なくとも紙の上では、答えは「はい」です。
デッドプール vs グリーン ランタン。
シーダンス 2.0 は素晴らしいです。
— ShadeOfAlchemy (@ShadeOfAlchemy) 2026 年 2 月 13 日
ディズニーは世界中で著作権を所有しており、さまざまな国でその創造的な作品を許可なく使用している者に対して訴訟を起こす法的権限を与えられています。これは、AIによって作成されたコンテンツがそれらの著作権を侵害していると考えられ、米国内の人々が利用できる、または米国に拠点を置くプラットフォームで共有されている場合、米国の裁判所に訴訟を起こすことができることを意味します。
ディズニーには中国国内で法的措置を取る選択肢もある。中国はベルヌ条約などの協定を通じて国際著作権法を認めており、外国企業が中国の裁判所で知的財産訴訟に勝訴する場合もある。ただし、裁定される金額や判決の執行方法は西側諸国とは異なる場合があります。
しかし、訴訟に勝つことと行為を止めることは全く別のことです。
私たちは調理されています。
中国のシーダンス 2.0 がハリウッドとアニメ業界を乗っ取りました。
15 のワイルドな例。
1.サノスと戦うウルヴァリン
— Future Stacked (@FutureStacked) 2026 年 2 月 13 日
AI 生成コンテンツを作成するシステムやそれを実行する企業が米国外に拠点を置く場合、AI 生成コンテンツに関する規則を強制することははるかに困難になります。裁判所はアプリをブロックしたり、支払いを制限したり、特定の領域でのアクセスを制限したりすることはできますが、これらのプラットフォームが他国から運営されている場合、完全に制御することが困難になることがよくあります。
映画ファンとして、私は TikTok の状況を注意深く観察してきましたが、それはアプリ自体の問題ではありません。国際関係の全体像によって事態は複雑になる。 TikTokを運営するByteDanceは中国政府が直接所有しているわけではないが、中国には理論上、政府の要請に応じて企業に協力を強制できる法律が存在している。このため、特に個人データやクリエイティブなコンテンツの保護に関して、世界中で事業を展開している中国のテクノロジー企業に対して多くの人々が不安を感じていますが、それは当然のことです。
キャプテン アメリカ vs バットマン : この戦いに勝つのは誰ですか?
エピック マーベル x DC クロスオーバー ⚡️
— Earth 616 (@MarvelExrth616) 2026 年 2 月 14 日
いずれも、政府関係者がこの特定の紛争に関与していることを意味するものではありません。
この状況は、ディズニーと中国のAI企業との間の著作権紛争が重大であり、エンターテインメント業界における単なる法的問題を超えていることを浮き彫りにしている。
なぜなら、AI 時代では、知的財産権の紛争は法廷でのみ発生するわけではないからです。
彼らは国境や規制制度を越えて展開し、テクノロジー超大国と競合します。
AIライセンスの偽善問題
そしてこれが最後のしわです。
ディズニーは反AIではありません。それとは程遠い。
同社は、OpenAI が同社の新しいビデオ プラットフォームである Sora で自社のキャラクターを使用できるようにするために、約 10 億ドル相当の契約を結んだばかりです。

つまり、問題はAIの利用そのものではないのです。それはコントロールです。
ディズニーが報酬を受け取り、その作品を承認すれば、それはイノベーションです。そうでない場合は、盗難です。
この区別がメディア法の次の10年を定義することになるだろう。
ハリウッドが勝てないかもしれない戦争
ディズニーとバイトダンスの衝突は停戦協定よりも大きい。
これは、世界的な知的財産権戦争の始まりの一斉射撃であり、以下のことが行われます。
- AIはビジュアルスタイルを複製できる
- ディープフェイクは俳優を模倣できる
- フランチャイズは無限にリミックスできる
- そして国境はサーバーの場所よりも重要ではありません
ハリウッドでは何年もの間、違法ダウンロードと著作権侵害に重点が置かれていました。しかし正直に言うと、今ではそれはほとんど簡単に思えます。私たちはまったく異なるもの、そしてはるかに挑戦的なものを扱っています。それはもはや人々がコンテンツをコピーするだけではなく、新しいテクノロジーが実際に競合するコンテンツを作成することであり、まったく新しいレベルの破壊です。
Seedance 2.0 は現時点で最高の AI ビデオ モデルです。
人々はそれを使って非常識な広告、3D ゲームプレイ、アニメ、不可能なシーンを作成しています。
10 個の例といくつかのプロンプト。これをブックマークしてください 🧵
1.決して起こらなかった壮大なフィナーレの戦い
— Min Choi (@minchoi) 2026 年 2 月 12 日
Seedance のようなツールがより高度になるにつれて、スタジオは相互だけでなく、オンラインの他のスタジオとの競争に直面する可能性があります。
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2026-02-14 19:02