*Solo Leveling* が最初に登場したとき、アニメ業界の誰もが A-1 Pictures が本当に特別なものを作成したと考えました。ソン・ジヌが困難を乗り越えて最強のハンターになる姿は、とてもスリリングでした。このショーは独創的で、すぐに注目を集め、ディスカッションに最適で、幅広い視聴者を魅了しました。しかし、今このシリーズを再訪すると、また違った体験ができるかもしれません。それでも楽しいですが、最初の興奮が薄れた後は、同じインパクトが得られない部分もあります。
このシリーズは依然として視覚的に魅力的で感情的に魅力的ですが、二度見るといくつかの小さな弱点が明らかになります。ストーリーのスピードや世界の構築方法などは、よく見てみるとそれほど強力ではありません。ファンは、ストーリー全体を台無しにするわけではありませんが、少し残念になる可能性がある小さな詳細に気づき始めます。 *ソロ レベリング* は完璧ではなく、多くの人が再検討して初めてそのことに気づきます。しかし、特にアニメーション、音楽、力強さの感覚が印象的なままであるため、何が起こるかをすべて知っていながらジヌの旅を再体験することは依然としてやりがいがあります。再視聴すると、最初の体験時よりも評価し、分析することがたくさんあります。
ソロレベリングの初期エピソードの進みが痛々しいほど遅い
振り返ってみると、シーズン1のスタートの遅さが目立ちます。ソン・ジヌのキャラクターが実際に成長し始める前に多くのセットアップがあり、最初は非常に鈍く感じられ、乗り越えるのが困難でした。特に第1話は最後まで勢いがつきません。
ジヌのトレーニングに焦点を当てた最初のエピソードは、シリーズの仕組みを理解するために重要ですが、後には関係のない説明や練習が多く含まれています。両方のシーズンに慣れている視聴者は、ペースがショーの他の部分よりも著しく遅く感じるため、これらのシーンが遅くて魅力的ではないと感じるかもしれません。
第1話のジヌの弱点は見るのが難しい
視聴者は、 特にシリーズを再視聴した後、ソロレベリングが始まったときにジヌがどれほど脆弱だったかを忘れがちです。人々は彼が「最弱のハンター」というレッテルを貼られたことを覚えていますが、彼の最初の弱さの程度は物語が進むにつれて明らかではなくなります。シーズン2の終わりまでに、彼は日本と韓国のトップランクのS級ハンター全員よりも大幅に強力になりました。
*Solo Leveling* をもう一度見ると、Jinwoo がどこまで到達したかがよくわかりますが、特に序盤は見るのが大変です。力を得る前、ジヌは常に傷つき、ひどい扱いを受けていたハンターでした。彼が苦しみながら最終的に死ぬのを見るのはほとんど苦痛ですが、これらの初期のシーンは彼の後の強さをさらに印象的なものにするため重要です。
神秘的ではなく便利に感じるシステム
人々が *Solo Leveling* を見始めたとき、このシステムは番組の非常に魅力的な側面です。それがどのように機能するかについての多くの疑問は未解決のままですが、それでもストーリーの重要な部分です。しかし、詳しく調べてみると、システムはしばしばジヌにあまりにも都合の良い機会を提供し、それが最初の謎と陰謀の一部を薄めていることが明らかになります。
システムがジヌの問題を魔法のように解決し、彼が困難な状況から抜け出すのを助ける方法を常に見つけているように感じることがよくあります。物事が「これほど」簡単なときは、論理的な説明があるとは信じられません。おそらく、来ないかもしれない満足のいくバックストーリーを期待するのではなく、システムを彼を守る手段として考えるのが最善かもしれません。
ジヌの人間性は視聴者が覚えているよりも早く薄れていく
シリーズ全体を通して共通して見られるのは、ジヌが弱い人間から信じられないほど強力な存在へと急速に変身したということです。しかし、この成長は彼の本来の性格を犠牲にしているようです。視聴者は、初期のエピソードのジヌが弱いだけでなく、優しくて好感が持てる人物として記憶しています。 *ソロ レベリング* シーズン 2 の終わりまでに見られるジヌは大幅に異なります。それは彼の強さの増加だけではありません。
最初のシーズンでも、ジヌは彼を人間らしく、親しみやすくする資質を失い始めました。この変化は、第 2 シーズンの終わりまでにさらに顕著になりました。彼は距離を置き、権力を獲得することに専念しており、かつての親切だが弱かったハンターとはまったく対照的だ。
サポートキャラクターは長期的にはほとんど問題にならない
*ソロ レベリング* の顕著な欠陥は、特に再視聴する場合に、脇役に深みが欠けていることです。それらは主にジヌの成長を強調する役割を果たしており、それ自体が説得力のあるストーリーを持つことはほとんどありません。イ・ジュヒや他のギルドメンバーなど、初期に導入されたキャラクターは最初は重要であるように見えましたが、最終的に彼らの役割はそれを超えて広がりませんでした。
*ソロ レベリング* のストーリーが展開するにつれて、主人公であるジヌにますます焦点が当てられます。新しいキャラクターは登場しますが、読者が本当に興味を持てるほど成長していません。このシリーズは、サポートキャストがジヌの旅に深みと異なる視点を加える可能性を持っていたにもかかわらず、一人のヒーローと大勢の背景キャラクターについての物語のように感じられてしまいます。残念ながら、これらのキャラクターは未熟で、中身が欠けているように感じられます。
世界構築は強力に始まりますが、十分に拡張することはありません
最初に視聴者を *Solo Leveling* に引き込んだものの 1 つは、その詳細な世界構築でした。アニメはゲートとハンターの説明から始まり、物語の核となるコンセプトを効果的に紹介します。しかし、よく観察してみると、世界には多少の限界があるように感じます。この設定には多くの可能性があり、ハンター ギルド間の対立や門の存在の隠された理由が示唆されていますが、その約束を完全に果たしているわけではありません。
悲しいことに、2シーズンを経ても、このシリーズはこれらの興味深い側面をあまり掘り下げていません。これにより、このアニメには 2 つの可能性が残されています。謎が非常に徐々に明らかになるか、またはほとんど未開発のままの世界です。物語はジヌの個人的な戦いに重点が置かれているため、他のすべてが二の次のように感じられ、シリーズの壮大な範囲は現実というよりもアイデアとなっています。
女性キャラクターは視聴者が覚えているよりもさらに発展していない
少年アニメとして知られる人気のアクションアニメの多くには、最初は重要そうに見えるキャラクターが登場するが、やがて背景に消えていく傾向があります。 ソロレベリングはこのパターンに当てはまります。たとえば、ハンターのイ・ジュヒが早い段階で登場し、視聴者に彼女が重要な役割を果たすか、恋愛対象になるのではないかと思わせますが、彼女はすぐに姿を消します。同様に、ジヌの妹、ジナも早い段階で登場しますが、彼の物語の重要な部分になったり、彼の人間性を思い出させたりする代わりに、彼女はマイナーな、ほとんど忘れられたキャラクターとして終わっています。
ハンターのチャ・ヘインが物語の後半に登場しますが、残念なことに、彼女も同じパターンをたどります。彼女の過去を垣間見ることができますが、彼女はほとんどジヌに夢中になっているようです。 2 シーズンを経ても、*Solo Leveling* では未だに本当に記憶に残る女性キャラクターが 1 人も登場していないのは残念です。
パワークリープがソロレベリングの物語に影を落とす
*ソロ レベリング* を振り返ると、キャラクターがますます強力になっていく様子を無視することはできません。これは少年アニメによくある傾向であり、このシリーズも例外ではありません。 「システム」は、主人公のジヌが適度なペースで強くなるようにすることを目的としていました。しかし、彼のパワーアップは実際にはかなり不均一に感じられます。初期の段階では、彼のトレーニングには腹筋やランニングなどの簡単なエクササイズが含まれています。
初期のエピソードは、ジヌの成長がゆっくりであり、信じられるものであることを示唆しています。しかし、彼はわずか 2 シーズン以内に、すぐに世界で最も強力なハンターの 1 人になりました。この急速な変化は唐突に感じられ、繰り返し見ると彼の旅の満足度が低下します。アクションは相変わらず魅力的ですが、ますます極端なパワーの向上が目立ちます。
ジヌが強くなりすぎると賭け金はなくなる
*ソロ レベリング* のような少年アニメによくある問題は、キャラクターが強くなるにつれて、ストーリーのサスペンスが失われることです。これらのショーを見るスリルは、登場人物たちがモンスターや困難な状況に直面し、失敗や死さえももたらす真の危険にさらされているという感覚から生まれます。しかし、ジヌのようなキャラクターが圧倒的に強力になると、賭け金が高く感じられなくなるため、それらの戦いは影響力を失います。
ジヌが非常に強力であるため、物語は予測可能になりました。彼はいつも戦いに勝つので、緊張や興奮はほとんどありません。外部からの挑戦が依然として紛争を引き起こす可能性はありますが、シリーズを再訪すると、ジヌがずっと前に意味のある脅威を克服していたことが明らかになりました。
実体よりもフラッシュに近い戦いもある
さて、本当のことを言いましょう – *ソロ レベリング* のアクションは、*みんな* がここにいる目的です。正直に言って、何度か見た後でも、それらはまだ素晴らしく見えます。しかし、しばらくすると、あることに気づき始めました…多くの戦いはほぼ同じパターンに従っています。それは取引を妨げるものではありませんが、彼らを本当に目立たせるための余分な何かが時々欠けていることを意味します。スペクタクルはそこにありますが、戦いの背後にある*意味*は、必ずしもそれが考えられるほど強力であるとは限りません。
この物語では、敵が勝利が確実であると信じている中で、登場人物が不可能な挑戦に直面することがよくあります。絶望的かと思われたそのとき、新たに習得した能力を持ったジヌが現れ、形勢を変える。戦闘シーンは視覚的には素晴らしいですが、内容が欠けています。ボス戦の多くは繰り返しで忘れ去られるように感じられ、魅力的な賭け金やユニークな敵が存在せず、このシリーズはほぼ完全にその印象的なビジュアルに依存しています。
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2025-10-15 03:43