オンラインプレゼンテーションで、ソニーの CFO リン・タオ氏は、Ghost of Yourei の最初の 3 か月の売上が Ghost of Tsushima に比べて好調だったことを明らかにしました。彼女はまた、これらの売上が同社の最近の財務実績の主要な要因であるとも述べました。

これは投資家にとってはプラスですが、一部の専門家は、羊蹄の価格が高かったため、販売部数が減ったとしても実際には全体の収益が増加した可能性があると指摘しています。このゲームが発売前に多くの批判や論争に直面していたことを考えると、これは特に驚くべきことです。
彼女の主張は以前の販売データと一致していないようで、人々は彼女が「よりよく売れた」と言ったのはどういう意味なのか疑問に思っている。
物議を醸す展開と反発
続編は対馬の物語から 300 年後を舞台とし、女性主人公と新たな設定が導入されました。 羊蹄の初期売上は低調でしたが、これはおそらくプレイヤーがゲームが期待に応えられないか、望まないテーマに焦点を当てているのではないかと心配し、ためらってレビューを待っていたためと考えられます。多くのファンは、期待していた強力なシリーズからの大幅な逸脱に失望した。

ゲームの開発には論争も見られました。このプロジェクトの開発者であるドリュー・ハリソン氏は、チャーリー・カーク氏殺害について無神経なコメントをした後、オンラインで大きな反発に直面した。その結果、彼女は解雇されたが、これは、すでにファンの間で受け入れられるのに苦労していたゲームに対するさらなる悪評を生み出した。
初期の売上高は芳しくないようでした。
売上高、価格設定、および企業メッセージ
Ghost of Yourei の売上は、最初のリリース時には Ghost of Tsushima ほど良くありませんでした。 Gematsu の報告によると、Ghost of Tsushima は最初の 1 か月で 380 万部を販売し、Ghost of Yorei は最初の 32 日間で 330 万部を販売しました。ブラック フライデーのセール期間後、羊蹄の売上は、同等の期間を経た後には対馬の売上より 20% 減少しました。
連休明けの羊蹄の最近の売上増加は、驚くべき成功のように見えるかもしれません。しかし、IGNはタオの発言が少々不明確であると指摘している。彼女は、幽霊の羊蹄は特定の期間中に幽霊の対馬よりも多く売れたと述べましたが、その期間がどのくらいの長さであるかは明らかにしませんでした。

興味深いことに、タオ氏は販売されたゲームの数ではなく、「販売」収益を強調しました。 対馬の価格は $60 ですが、羊蹄の価格は $70 です。 Yōrei の販売部数が少なかったとしても、10 ドルの価格差は、販売部数を何百万部と掛け合わせると、収益に大きな影響を与えた可能性があります。たとえ販売台数が少なくても、より高い収益に焦点を当てることは、最高財務責任者にとって論理的な戦略です。
結論
結局のところ、タオ氏の発言は利益のみに焦点を当てている。ソニーは販売データを発表していないため、このゲームが当初の予想よりも多くのプレイヤーを惹きつけているかどうかはまだ不明だ。よく見てみると、ソニーがどのように紹介したかにもかかわらず、羊蹄は実際には対馬よりも人気が高まっていないことがわかります。

いくつかの問題、売上不振、そして業績の低迷を受けて、ソニーは本当に羊蹄がプレイヤーやレビュアーではなく、会社の株を所有している人たちに成功しているように見せる必要がありました。顧客はまだゲームの良さを議論することができますが、ソニーとその投資家にとっての主要な懸念は現在解決されています。
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2026-02-06 15:56