ソニー、『​​Bloodborne』のリメイク版を2025年3月にひっそりと閉鎖

ファンは、大いに期待されていたリメイク版が中止になったことを知ってガッカリしていますが、これは人気のゲームスタジオが閉鎖したことによる結果の一つにすぎません。

ゲームデザイナーのマキシム・フォルキエ氏は最近、ブラッドボーンのファンメイドリメイクに関してソニーから法的通知を受けたことをツイッターで共有した。これは、ソニーがいくつかの人気ゲームのリメイクに取り組んでいるチームである Bluepoint Studio を閉鎖するという発表の直前に起こりました。

ソニー、Bluepoint閉鎖前にBloodborneリメイクゲームをシャットダウン

フルキエはこのプロジェクトに非常に熱心で、自由時間の多くをそれに費やしました。しかし、彼は進路を変更するきっかけとなる手紙 (ここに表示) を受け取りました。元のプロジェクトを続行する代わりに、彼はすでに作成したすべてのものを使用して、Bloodborne からインスピレーションを得て、独自の世界を舞台にした新しいゲームを構築することにしました。彼は、新しいゲームの発表の準備ができたら、その手紙を共有するつもりでした。

「残念なことに、状況は変わってしまった」とフォルキエ氏は続けた。 「非常に残念なので、今この件について取り上げたいと思います。ブルーポイントの中止はゲーム界、特にブラッドボーンのリメイクへの期待にとって多大な損失です。ソニー、なぜこのような奇妙な選択をするのですか?これは本当に起こっているのですか?」

PlayStation は、ワンダと巨像デモンズソウルのリメイクを開発したスタジオ、Bluepoint Games を正式に閉鎖しました。ブルームバーグへの声明の中で、PlayStationの広報担当者はBluepointを非常に熟練したチームとして称賛し、PlayStationファンのための献身、革新性、そして質の高い仕事に感謝の意を表した。

ブルーポイント ゲームズが来月閉店すると、約 70 人の従業員が影響を受けることになります。 ワンダと巨像デモンズソウルなど、PlayStation向けの人気コレクションやリメイク作品を制作してきたにもかかわらず、残念なことにスタジオの現在のプロジェクトは2025年1月にソニーによってキャンセルされ、この閉鎖につながった。

やあ、2015 年に Bloodborne が初めて PlayStation 4 で発売されたときのことを今でも覚えています。Dark Souls ファンなら、それはあなたが愛したものすべてのようなものでしたが、更新され、さらに強烈になりました。これは、モンスターやたくさんの隠された伝承が詰まった、この本当にクールで不気味なビクトリア朝の世界を舞台にした三人称アクション RPG です。正直なところ、このゲームはすぐに私の最もお気に入りの「ソウルライク」ゲームの 1 つになり、今でも多くの人がこのゲームが素晴らしいことに同意しています。

2026-02-20 17:37