最初の週末に、スーパーマンは国際的に印象を与えるのに苦労しましたが、それは国内でうまく機能することができました。
グローバルスケールでのコントロールがシリーズを作ったり壊したりすることができるスーパーヒーロー映画のカットスロート領域では、ジェームズガンのスーパーマンは国内で成功しましたが、海外で困難に遭遇しました。北米での映画の印象的な1億2,200万ドルのデビューは、Man of Steelの1億870万ドルのオープニングウィークエンドとはまったく一致していなかったにもかかわらず、DC Studiosにとって勝利の再起動です。しかし、国際的な収益は、あまり刺激的ではない絵を描いています。

合計78の外国領土では、映画の収益はわずか9,500万ドルに達しました。これは最初の予測よりも低く、DCの継続的な課題を強調しています。
7月11〜13日の週末に、締め切りやバラエティなどの業界の専門家は、スーパーマンの世界的なプレミアが2億ドル以上を稼ぐと予測しました。彼らは、この合計に少なくとも1億ドルの貢献をしている国際市場が、国内および国際的な販売の50/50分割の国内収益と同等または上回る可能性があると予想しています。
この楽観主義は、フランス、イタリア、韓国などの重要な地域での最初のリリースから生じました。これにより、映画にペースを集めるための追加の時間が得られました。ただし、総収益はまったくコントラストを描きます。国内の収益は、78の国際市場の合計強さを上回り、56%の分裂をもたらし、国内収益を支持しました。

海外市場から収益の約60〜70%を獲得し、「アベンジャーズ:エンドゲーム」10億ドルの巨人のような映画を作るマーベルのような大ヒットシリーズとは対照的に、スーパーマンのキャラクターはグローバルな認識よりも地元の人気に根ざしているようです。
より楽観的な描写は、ブリーカーのシナリオを明らかにします。映画のために海外で9,500万ドルの興行収入は、Shazamの1億200万ドルの国際デビュー、より軽い家族向けのDC生産で、予想が低く、予算が1億ドルの生産量を獲得しています。さらに、それは驚くほどキャプテンアメリカに近い:Brave New World’s Reports 9200万ドルの海外発売を今年報告しています。これは、大規模なフロップとして分類されています。
スーパーマンはより認識可能なキャラクターと2億2500万ドルの大規模な予算を持っているという事実にもかかわらず(大規模なプロモーションの取り組みは言うまでもありません)、これはまだ当てはまります。

歴史的に、スーパーマン映画は主に国内の聴衆に焦点を当ててきました。たとえば、Man of Steelは、米国での初期収益の57%を獲得し、国際的なデビューは8,600万ドルです。しかし、ガンの再起動は、ガーディアンズオブザギャラクシーとの成功を使用して、より幅広い世界的な視聴者を引き付けることを目的としています。
市場の内訳は、クリプトナイトが最も激しく襲った場所を明らかにしています。
メキシコのような強力な候補者(金曜日の380万ドル)、英国(360万ドル)、ブラジル(300万ドル)の場合、「スーパーマン」は、イタリアの大幅な159%で「アクアマンとロスト王国」を超える可能性を示しました。また、新しい記録をブラジルでのガンの最大のオープニングとして設定しました。オーストラリアとフランスはそれぞれ250万ドルを寄付し、「スーパーマン」は2025年のトップオープニングデイをオーストラリアで確保しました。しかし、スーパーヒーロー映画の重要な収入源であるアジアは、パフォーマンスが低い。中国は、地元の競争とロックダウン後の市場の変化により、控えめな1,100万ドルを予測しましたが、日本や他の地域はペースを維持するのに苦労しました。

あなたが言及している優しさは、単なる独立した問題ではありません。これは、従来のスーパーヒーローでの視聴者の疲労など、より大きな問題を指し、通常のケープクルセーダーよりも国内の興行収入やストリーミングコンテンツを好むようになります。
フォロワーとして、アナリストが外交言語を使用しており、全体的に「強力な始まり」としてラベル付けしていることを報告することに興奮しています。グローバルな合計2億1,700万ドルは、初期予測を上回り、世界中で5億ドルから6億ドルの潜在的な収益に映画を設定します。
ハリウッドのレポーターは、空中に不満が残っているにもかかわらず、国際的な出席を「予想よりわずかに小さく」と説明しましたが、バラエティは、木曜日の記録的な2,250万ドルのプレビューに続いて外国のディップが興奮を抑えたことに同意しました。 DCにとって、この不均一なデビューは懸念の原因として機能します。

ワーナーブラザーズは、スーパーマンの推定2億2,500万ドルの生産コストと約2億ドル、合計4億ドルを超えるマーケティング予算に加えて、エスカレートする生産コストをカバーするために、強力な国際的な興行収入を頼りにしています。この実質的な費用は、特定の業界レポートで提案された5億ドルの破損ポイントを超えています。
基本的に、劇場の分割やその他のコストを考慮すると、映画は通常、利益を上げるためだけに世界中で8億ドル以上を稼ぐ必要があります。国際市場がうまく機能できない場合、DCユニバース内のジェームズ・ガンとピーター・サフランの広大な「神とモンスター」プロジェクトに大きな課題をもたらす可能性があり、2025年の非常に競争の激しいラインナップで国内の視聴者に過度に依存する可能性があります。

興行収入の世界的な減少は、根本的な政治的要因によるものでしょうか?一部の人々は、映画の口調についての意見の不一致、特にそれが軽すぎるか、過度に「目覚めた」と認識されているかどうかは、さまざまな国の保守派の視聴者をオフにしたかもしれませんが、これらの主張は主に逸話的な証拠に基づいています。また、先週末の販売の大幅な低下で見られるように、ジュラシックワールドの再生のように、視聴者がそのような映画に疲れていることを示唆しているように、ジュラシックワールドの再生のように、観客が光景と大ヒットスタイルのアクションに重点を置いた映画に飽きていることも明らかです。
中国とヨーロッパの国内映画との激しい競争と、スーパーマンがLilo&Amp; Stitch(オープニングの週末に1億4600万ドルを獲得した)と恐竜をテーマにした再起動により、チケットの販売が大幅に削減されました。

今後数週間で、第2週末のパフォーマンスが非常に重要になります。スーパーマンが50%未満のドロップを経験した場合、それは映画を収益性に向けて押し進める可能性があります。ただし、継続的な国際的な不安定性は、ピークを約6億ドルに制限する可能性があります。これは称賛に値しますが、トップマーベルフィルムによって達成された10億ドルのマイルストーンにはかなり不足しています。 DCの場合、これは壊滅的な障害ではありませんが、警告信号として機能します。ガンの宇宙の成功は、スーパーマンが遅くなった課題にどれほど効果的に対処しているかにかかっています。彼らがこれらの障害を克服した場合、DCはフェニックスのように再び上昇する可能性があります。そうでない場合、彼らは苦労し続けるかもしれません。
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2025-07-13 20:59