スイッチ2で壮大なリメイクを必要とする10のクラシックSNESゲーム

かなりの数のお気に入りのゲームは、スーパー任天堂コレクションにあります。過去へのリンクなどの時代を超越したクラシックはを超えるのが難しいですが、仮想スイッチ2の現代的なリメイクから得られる人もいます。これらのゲームは時間とともに悪化していない可能性がありますが、マイナーな機能強化により、今日のゲーマーにとってより魅力的でユーザーフレンドリーになります。

現代のアップデートの機が熟している時代を超越したスーパーニンテンドーエンターテインメントシステム(SNES)ゲームが豊富にあり、残念ながらそのトップティアのタイトルの一部はあいまいになりました。 Switch 2の今後のリリースにより、豊かな図書館を再発見し、EarthboundやChrono Triggerなどの最愛のタイトルに新しい命を吹き込む絶好の機会を提供します。これらの古典的なSNESゲームの改良により、Switch 2エクスペリエンスを新たな高みに向上させる可能性があります。

任天堂はQuintetの3部作をスイッチにもたらす必要があります2

90年代に、開発者Quintetは、Soul Blazer、Gaiaの幻想、Terranigmaの3つの注目すべきアクションRPGを発売しました。ただし、Terranigmaが米国のリリースを見たことがないため、それぞれが傑出しており、現代のアップデートに値します。リメイクは、アメリカのファンにこの素晴らしいゲームをプレイする待望の機会を提供するでしょう。テラニグマでは、プレイヤーは、不毛の地球を若返らせる責任を与えられた少年である箱舟の役割を引き受けます。

その特徴的な概念のために、Terranigmaは、モンスターと戦うとダンジョン探知の典型的な領域を超越しており、それらの経験も提供します。ゲームの主な焦点は、植物相、動物相、そして最終的に人間を復活させることにあり、プレイヤーは世界を成長させ、若返りになると、新たに若返ります。特定の側面は現代の基準と比較して単調または時代遅れに見えるかもしれませんが、慎重なリメイクはこれらの問題を修正する可能性があり、この例外的なRPGはゲーマーの新鮮な波にアクセスできます。

この古典的なLucasartsゲームは、いくつかの更新を使用できます

Lucasartsに由来し、Konamiによって配布された「Zombies Ate My Neighbors」というタイトルのゲームは、その名前を本当に提供するスリリングなランアンドガンアドベンチャーです。風変わりな科学者は、平和な郊外にゆるいゾンビとさまざまなモンスターを設定し、この混乱を終わらせるために2人のティーンエイジャーにそれを残しました。彼らはこれらの生き物と戦う必要があるだけでなく、彼らの使命には、時間がなくなる前に隣人を救うことも含まれます。

2021年、ゾンビは私の隣人をその続編であるグールパトロールとともに再リリースしましたが、更新されたバージョンは元のゲームの問題の多くを修正しませんでした。不正確なヒット検出や面倒な在庫システムなどの問題は、現在のゲーム基準と比較すると非常に迷惑な場合があります。完全なリメイクは、これらのラフなスポットを磨き、そうでなければ楽しく懐かしいゲームプレイ体験に新鮮な雰囲気をもたらすことができます。

東京ジャングルのファンはE.V.O.

e.v.o。:edenの検索」というタイトルのゲームは、嘆かわしいことで時間によって影が覆われているものです。このゲームでは、プレイヤーは魚の時代から始まり、人間の時代に頂点に達し、生物と一緒に進化の旅をナビゲートします。このプロセス全体を通して、プレイヤーはクリーチャーの進化の過程を決定し、そのスキルと変更を高めるための強化を選択して外観を変えます。

概念のリフレッシュでオリジナル、ゲームのリメイクe.v.o。は、間違いなくSwitch 2のコレクションの中で輝きます。改良されたバージョンは、進化のダイナミクスを強化し、プレーヤーにクリーチャーの成長と変容を形作る自由を与えます。他のSNESクラシックほど広く認識されていないかもしれませんが、e.v.o。:Edenの検索は、間違いなく別の外観に値するゲームです。

聖戦の系図は次の火の紋章のリメイクである必要があります

聖戦の系図は、非公式のリリースステータスのために日本以外で広く利用できるわけではないにもかかわらず、ファンの翻訳は世界中のファイアーエムブレム愛好家の間で愛されたタイトルとなっています。これは、傑出した戦略RPGを作成するすべての要素を誇っています:複雑なゲームプレイ、記憶に残るキャラクターのキャスト、そしていくつかの本当に魅力的なストーリーライン。興味深いことに、それはシリーズの子供キャラクターメカニックを紹介するパイオニアでもありました。これは、Fire Emblem Awakeningのような後のゲームで主食になりました。

「エンブレムのミステリー」や「ガイデン」など、さまざまな古い「ファイヤーエンブレム」タイトルは、すでに完全なリメイクを受けており、かなり長い間「聖なる戦争の系図」のリメイクの話がありました。リメイクは、ファンがこの時代を超越したシリーズを再訪するのに便利なだけではありません。また、パーマデースを無効にするオプションなど、現代の強化を導入することもできます。

ミミズジムのスイッチ2バージョンはグルーヴィーになります

多くの例外的なゲームの中で、ミミズジムは独特で面白い輝きを続けています。物語は、ハイテクのエクソスーツを誤って着用し、ヒューマノイドのスーパーヒーローに変えた一般的なミミズ、ジムを中心に展開します。残念ながら、風変わりな悪役の雑多な乗組員は、スーツを奪うためにかなりの時間を費やします。驚くべきことに、このゲームは非常に人気を博し、いくつかのスピンオフとアニメーション化されたテレビシリーズにつながりました。

2010年、Mearworm Jim HDというタイトルの高解像度のリメイクが棚にヒットしましたが、批評家からの混合反応を獲得しました。それ以来、権利の合併症により、ゲームの取得が困難になりました。元のSNESバージョンは、圧縮のためにジムの複雑なアニメーションの一部を犠牲にしなければなりませんでしたが、最新のスイッチ2リメイクが存在する場合、ゲームの見事なビジュアルを完全に表示し、ゲーマーの新鮮な波に紹介することができます。

任天堂はEarthboundとMother 3を作り直す必要があります3

当初、Earthboundは、ユニークなスタイルのために1995年にリリースされたときに北米のゲーマーと共鳴する困難に直面していました。しかし、その革新的なモダンな環境とユーモラスなアプローチは、それ以来、EastwardやUndertaleなどの多くのRPGに影響を与えています。今日、聴衆はその風変わりな魅力をより高く評価しており、スーパースマッシュブラザーズシリーズに登場するキャラクターネスは、広く認識されています。

現在、EarthboundはNintendo Switchを介してオンラインでアクセスでき、その魅力的な魅力を魅了し続けています。それは楽しいままですが、リメイクはやや面倒なメニューや繰り返しのレベルアップの必要性など、いくつかの時代遅れの要素を改善する可能性があります。改良されたバージョンは、2019年のリンクの目覚めの変身で見られる愛らしい3Dデザインに似た、現代の視覚スタイルを受け入れるかもしれません。重要なことに、新しいリメイクは、シリーズの第3回であるマザー3を初めて西洋の視聴者に紹介するように任天堂を説得する可能性があります。

ドンキーコングバナンザでは十分ではありません

1994年、元のドンキーコングカントリーが棚に到達したとき、それはその時代よりも先にゲームでした。 16ビットコンソールでの3Dプリレンダリンググラフィックスの革新的な使用により、スーパー任天堂エンターテイメントシステム(SNES)ライブラリのスターのように輝きました。 Diddy’s Kong QuestやDixie Kongのダブルトラブルのようなゲームは、続編として続き、新鮮なキャラクターと機能をテーブルにもたらし、今日も共鳴している優れた3部作を完成させました。

Donkey Kong Country 3部作の魅力を高めることは挑戦的である可能性がありますが、潜在的なスイッチ2リメイクは、これらのクラシックゲームに現代的な視覚フェイスリフトを提供する可能性があり、Tropical Freezeや今後のDonkey Kong Bananzaなどのタイトルに似ています。グラフィカルな改善に加えて、リメイクには、ワイドスクリーンの互換性や伝説のサウンドトラックの更新されたバージョンなどの最新のアメニティが含まれます。

Terra、Locke、およびCelesはスイッチ2にある必要があります

ファイナルファンタジーVIIのリメイクは、近代化された日本のロールプレイングゲーム(JRPG)が持つことができる重要な影響を実証しました。今、それは、別の愛されているSNESタイトルであるファイナルファンタジーVIを再訪するのはスクエアエニックスの番です。

ファンは、FFVIとFFVを1つのパッケージに組み合わせたPS1でファイナルファンタジーアンソロジーのリリースで、ファイナルファンタジーVI(FFVI)の更新バージョンがどのように登場するかを垣間見ることができました。ゲームプレイは同じままでしたが、このコレクションは新鮮なCGIシーンを映画として導入しました。 Square Enixがゲーム全体を現代的なグラフィックスで作り直した場合、FFVIの物語の変更に関係なく、プレイする価値のあるゲームになります。

リメイクはMetroid Dreadのプレイブックからページを取ることができます

簡単に言えば、Metroidシリーズの3番目の記事である「Super Metroid」は、前任者がレイダウンしたすべてのものを取り、ジャンルを定義した時代を超越したクラシックに変えました。メトロイドヴァニアのジャンルを形成する上で重要な役割を果たし、サイドスクロールアクションゲームを映画のように感じました。例外的なビデオゲームのサウンドトラックと中毒性のゲームプレイにより、「Super Metroid」は伝説的な評判を固めています。

時間の経過とともに回復力があることが証明されている古いエンジンに固執する代わりに、スーパーメトロイドリメイクで2021のMetroid Dreadと同じエンジンを使用することが有利かもしれません。このアプローチは、古典的なサイドスクロールゲームプレイと現代の美学をシームレスに組み合わせます。リメイクは、厄介な武器スイッチングシステムなど、オリジナルの洗練されていない側面のいくつかを改良することもでき、その結果、献身的なファンと新しいプレイヤーの両方にとってより合理化され、楽しい体験ができます。

クロノトリガーのリメイクは素晴らしいでしょう

1995年にデビューして以来、ゲーム「Chrono Trigger」は一貫してこれまでで最高のものの1つとして歓迎されており、この認識に値します。その創造の背後にあるチームは、「ファイナルファンタジー」や「ドラゴンクエスト」などのヒットを担当する心を特徴としており、「ドラゴンボール」の作品で知られる才能のあるアキラトリヤマのキャラクターデザインとともに、並外れたものにほかなりませんでした。その複雑なタイムトラベルのストーリーラインと複数の結論は、多数のJRPGがまだ上回るのが難しいと感じているという基準を設定しています。

クロノトリガーのようなクラシックを再開発することは間違いなく挑戦的ですが、問題ではありません。 Final Fantasy VIと同様に、Chrono TriggerにはAnimated Cutcenesが追加されたPlayStation 1リリースがありました。 Switch 2の潜在的なChronoトリガーリメイクは、ゲーム全体にカットシーンをシームレスに組み込み、プレイヤーが明らかにする新しいエンディングを作成することで、これを強化する可能性があります。そうすることで、オリジナルのほぼ完璧な本質を維持しながら、活性化された体験を提供することができます。

2025-05-25 04:16