ジェームズ・ガンは、なぜこのオリジナルのDCU映画がこれほど長い時間がかかっているのかを説明しています

DC Studiosの共同CEOSの1つであるJames Gunnは、最初の第1章:Gods and Monstersシリーズの1つの映画の長い開発プロセスに光を当てています。一方、小さな画面は、クリーチャーコマンドを通じてDCユニバースの新たなスタートを導入しましたが、大画面はすぐにデビッドコレンスウェットのスーパーマンの描写と新しい時代を紹介します。今後の章は、Peacemakerの第2シーズン、Supergirlのテレビシリーズ、ランタンの紹介、clayfaceの除幕式など、多様なラインナップで有望に見えます。

他のプロジェクトが開発段階と生産段階で前進しているにもかかわらず、「オーソリティ」というタイトルの映画は停滞しています。当初、ファンは「オーソリティ」で可能性を見ました。このプロジェクトは、ガンが彼の個人的なプロジェクトの1つであると述べた後、多くの興奮を集めました。しかし、ガンは最近、DCユニバースの映画の潜在的に暗い未来を示唆する「当局」に関する更新を共有しました。

レッドカーペットでのピースメーカーシーズン2の初演で、DC Studiosの共同CEOジェームスガンは、DCユニバースの一部であることが静的ショックについて質問されました。代わりに、彼はDCUの当局の現在の地位に関する詳細を提供しました。

DCUに静的ショックをスムーズに導入することは重要であることを認めていますが、Gunnは、DCUとの統合に伴う課題のために、当局を作成することがややトリッキーであることが証明されていると告白しました。

彼はそこからの典型的なキャラクターではないので、DCユニバースに静的ショックを組み込むことを検討しています。ある意味では、それは当局に似ています。ただし、両方のグループを統合することは、静的ショックの場合と同様に、トリッキーであることが証明されています。この統合の解決策を見つけたいと思っています。

「権威」に見られる性格は、最初はワイルドストームの漫画本のために作成されたのに対し、静的なショックはマイルストーンコミックから生まれたことに言及することが重要です。

以前の場合、ガンは、大画面に当局を適応させることに伴う困難について率直でした。今年のサンディエゴコミコンで、当局が育てられたとき、ガンはただ笑い、新しい情報を提供しなかったため、一部のファンはプロジェクトが廃棄されたかどうかを推測しました。

2025年2月にDC Studiosが主催するユニークな記者会見で、Gunnは、当局のスクリプトが最終決定が難しいことを証明していることを認めました。彼は、このプロジェクトが現在少し後部座席を取っていることを明らかにしました。

Gunnの最新情報に基づいて、キャストもディレクターもまだ公式に確認されていないため、当局のリリース日は現在ありません。

当局の「遅延」がDCUの将来にとって意味すること

大画面では、スーパーマンはエンジニアとしても知られるアンジェラスピカを、主な敵対者の1人として紹介しました。これは、当局からのキャラクターの最初の実写外観をマークしました。残念ながら、エンジニアの成功した紹介は映画に十分な勢いを生み出していませんでしたが、舞台裏の権限内の複雑な問題は簡単に解決できなかったようです。

Gunnは、「機関」プロジェクトを開始することは挑戦的であると述べており、今後の課題を初期に認めることであり、その発売を熱心に待っているDCUフォロワーにある程度の理解を提供します。

「当局」の開発遅延は、予想外に有益であることが証明される可能性があり、DCスタジオが未完成のプロジェクトを大画面に持ち込むことを避けるために注意を払っていることを示しています。最終製品が視聴者と共鳴できない場合、そのような失敗はフランチャイズの全体的な評判に大きな影響を与える可能性があります。

各勤務時間の終わりまでに、Gunnの主な焦点は、多数のDCUイニシアチブにわたって品質を維持することにあります。彼は、「権威」を育て、この特定のプロジェクトの最も効果的なスクリプトを洗練することについて協力するために自由に使える時間を過ごしています。

2025-08-28 22:04