まあ、人々、クラウドコンピューティングがやって来て、ゲームの世界をひっくり返しました。もちろん、カタツムリよりも速くインターネットを想定して、ittyバティなデバイスでハイファルチンゲームをプレイできるようになりました。それは魔法のようなものですが、より多くのバッファリングがあります。
このクラウドコンピューティングは、ゲームビズの最新の怒りであり、それらからピクセル化された混乱からバーチャルリアリティまで長い道のりを歩んできました。 Bitzのような大きなショットは、半分の楽しい、半分の深刻なギャンブルの豊かな環境を提供し、酔っ払った男のビジョンのように、2人の間の境界線を曖昧にしています。
私たちは、クラウドコンピューティングがゲームをどのように再形成し、その謙虚な始まり、その革新、そしてそれが約束するスキーな夢を探求していることを説明しています。
古き良き時代
クラウドゲームは、ふりをするほど新しいものではありません。それはすべて、いくつかのプラックプラットフォームで2000年代初頭に始まりました。
これらのサービスは、遠く離れたサーバーから画面にストリーミングゲームの概念を導入したため、派手なガジェットが必要であることを忘れることができます。しかし、ああ、少年、特にインターネットの速度と遅延で、シバン全体にダンパーを置くいくつかのねじれがありました。
プラットフォーム | 特徴 | 料金 | それがあなたがすることを許可したこと | 結果 |
---|---|---|---|---|
onlive(2010) | サブスクリプションベースのゲームストリーミング、ダウンロードは必要ありません | 月額14.99ドルまたはゲームごとのペイ | クラウドを介してローエンドデバイスでAAAゲームをプレイし、強力なハードウェアを必要とせずに成長するゲームのライブラリにアクセスします | 2015年にソニーに買収された待ち時間の問題に苦労しました |
ガイカイ(2008) | クラウドベースのデモ、任意のデバイスでのシームレスなゲームストリーミング | 変数(主に無料のデモ、後でPlayStationに統合されました) | ゲームのデモを即座にストリーミングして、プレイヤーが長時間のダウンロードやインストールなしでゲームをテストできるようにします | 成功は2012年にソニーの買収につながり、現在はプレイステーションになりました |
これらのプラットフォームは、ゲームの世界で物事を本当に揺さぶり、今日のゲームを楽しむ方法を形作りました。たとえば、OnLiveで基本的なラップトップで「バットマン:アーカムシティ」に飛び込み、派手なゲームリグの手間からあなたを救います。
同様に、ガイカイは「Mass Effect 3」のような人気ゲームのデモを人々にストリーミングさせたので、ダウンロードを待たずに厚くすることができました。 🐌
これらのプラットフォームはロケットのように正確に離陸しませんでしたが、Nvidia Geforce NowやMicrosoft Xcloudのような今日のサービスの基礎を築きました。彼らはそれらの初期のアイデアを取り、私たちが今得た技術のために仕事をしました。
最新かつ最高です
クラウドゲームは本当にテーブルを変えました。最終的に、これらの高価なコンソールに「アディオ」と言うことができます。繰り返しになりますが、ゲームを借りるためだけに毎月支払うことも望みませんでした。
クラウドゲームは、リモートサーバーを使用することにより、エントリの障壁を取り壊し、ゲーマーにとって非常に便利になりました。 Wi-Fiが協力していて、データプランが泣いていない限り、お気に入りのゲームをどこでも楽しむことができます。
- スマートフォン、タブレット、さらにはこれらのローエンドのPCでゲームをプレイしてください。 Xbox Cloud Gaming(XCloud)などのプラットフォームを使用すると、携帯電話で「Halo Infinite」などのゲームに参加できます。 Google Stadiaは、シンプルなラップトップでも「Cyberpunk 2077」のような大きなタイトルをプレイすることを可能にします。 📱
- 何もダウンロードまたはインストールする必要はありません。 Geforce Nowのようなサービスを使用すると、SteamやEpic Gamesなどのプラットフォームからゲームライブラリを簡単にストリーミングして、わずか数秒でゲームプレイに飛び込むことができます。 Amazon Lunaは、いくつかの優れたゲームチャンネルにすばやくアクセスできます。 🌌
- さまざまなデバイスでプレイし続け、進捗状況を失うことを心配しないでください。したがって、PlayStationが現在、プレイヤーはPlayStationコンソールとPCの間で簡単に飛び跳ねることができ、「God of War」のようなゲームを正確に停止した場所を拾います。 🎮
道路にはまだいくつかの隆起があります。特に接続性がユニコーンと同じくらいまれな場所では、インターネットの速度と安定性は依然として大きなハードルです。小さなネットワークのグリッチは本当にあなたのゲームセッションを台無しにし、あなたがあなたに投げ込まれたように感じさせることができます
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2025-02-21 15:50