
日本の産業は著しい成長を遂げており、驚くべきことに、そのほとんどは海外の顧客によって牽引されています。海外市場への売上高は日本国内の売上高を30億ドル以上上回った。
日本アニメーション協会(AJA)の最近の報告書によると、アニメ産業は2024年に14.8%増の250億ドルという記録的な規模に達した。この成長は主に海外売上高によるもので、売上高は 142 億 5,000 万ドルに急増し、現在では業界の総収益の 56% を占めています。国内売上高は109億7000万ドルに寄与し、市場の44%を占めた。海外の収益は前年(約119億3,000万ドル)から26%という驚異的な増加を見せましたが、日本国内市場は比較的安定しており、前年の収益はわずか106億7,000万ドルでした。
国際アニメ市場は今や日本を超える収益を誇る
業界の世界的な成功はしばらくの間蓄積されてきました。 20年以上のデータに基づいたAJAの最近の報告書によると、2020年、特にパンデミック下で海外売上高が初めて国内売上高を上回った。国内売上高は 2021 年に一時的に回復しましたが、2023 年には海外売上高がしっかりと主導権を握り、総売上高の 51% を占め、2024 年には 56% の大部分にまで成長しました。
尾内氏は、アニメ人気の高まりは今後も続くと信じている。同氏は、アニメ関連のイベントが現在 50 か国で合計 160 以上のイベントが開催されていることからも明らかなように、海外での売上は依然として急速に成長していると述べました。同氏はまた、単なるストリーミングライセンスを超えて、商品やライブイベントなどを通じて収益源を拡大する機会が存在すると示唆した。
日本政府は、アニメ、マンガ、ビデオゲームなどのコンテンツ産業からの収益を2023年までに1,300億米ドルに増やすことを目標とした「新クールジャパン戦略」を打ち出した。この計画は過去の成功に基づいている。海外でのコンテンツ販売は、2013 年から 2023 年の間にすでに約 397 億米ドルをもたらしました。現在、日本のエンターテインメント産業は、鉄鋼、石油化学、半導体産業を合わせたよりも多くの輸出収入を生み出しています。
アニメ業界は大幅な成長を遂げているにもかかわらず、根強い問題と闘い続けています。大きな問題は人材不足であり、それは単に十分なスキルを持った人材を見つけることだけではありません。過剰な仕事量、低賃金、不安定な雇用保障などの体系的な問題がこの問題の一因となっている。多くのアニメーター、特に新人のアニメーターやフリーランサーとして働いているアニメーターは、極度の長時間労働と最低賃金を下回る賃金に直面しており、燃え尽き症候群につながっています。経験豊富な専門家は、この持続不可能な労働環境がアニメ制作の将来を危険にさらしていると繰り返し警告してきた。
日本は、文化的影響力の大きな部分を占めるアニメーション産業を保護するための措置を講じている。彼らは、新しいアニメーターをサポートし、この分野のより安定した未来を築くためのプログラムを立ち上げています。日本アニメ&;のようなグループ。映画文化協会も、業界とアーティストの両方を今後何年にもわたって守ることを目的として、労働条件の改善や必須のトレーニングの提供によって支援しています。
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2025-10-30 21:37