アサシン クリードとユービーアイソフトの時代の終わり

このシリーズはしばらく続いているが、方向性を見失ったと考える人もいる。アクション中心のゲームとしてスタートしましたが、大規模なオープンワールド RPG に進化しましたが、誰もが満足しているわけではありません。最近、フランチャイズが何であるかを定義するのに苦労しているように感じます。

最新のアサシン クリード ゲームであるアサシン クリード シャドウズは 2025 年 3 月 20 日に発売され、ユービーアイソフトはその売上が予想を上回っていると報告しています。それにもかかわらず、多くのプレイヤーはこのゲームに満足しておらず、最初の拡張である淡路の爪は主に否定的なフィードバックを受けました。 Ubisoft は 2026 年のロードマップでシャドウの将来の計画を発表しましたが、ファンの懸念に対処し、ゲームの受け入れを改善できるかどうかは不明です。

アサシン クリード シャドウズにパルクールチャレンジやその他の新機能が追加

Ubisoft はアサシン クリード シャドウズのアップデート計画を公開し、最初のアップデートは 2026 年 2 月 17 日にリリースされました。重要な新機能は、より挑戦的なパルクール システムです。プレイヤーは、ゲームの設定で「高度なパルクール」を選択することでこれを有効にできます。

新しいパルクール チャレンジが利用可能になり、プレイヤーはこのエキサイティングな機能を練習して楽しむことができます。プレーヤーは自分のベストランのビデオを投稿し、お気に入りに投票できます。 Ubisoft は、最も印象的なパルクール スキルを持つ者に、限定コスメティック パックやアサシン クリード シャドウズ サウンドトラックのサイン入りコピーなどの賞品を授与します。

アサシン クリード シャドウズの最新アップデートはパルクールに焦点を当てていますが、ユービーアイソフトはビジュアルの強化とより詳細な統計画面も追加しました。これらの改善にもかかわらず、Steam 上のプレイヤーのレビューはまちまちであり、現状のゲームに不満を表明する人が多くいます。

さて、この時点でゲームのすべてをほぼ探索しましたが、私たちの多くは次に何が私たちを夢中にさせるのか疑問に思っています。バグが残ることに不満を抱いている人もいれば、偵察などの作業にはかなりの努力が必要だと考えている人もいます。パルクールはクールですべてですが、 正直なところ、シャドウ、またはシリーズ全体が、それを次のレベルに引き上げるために実際に何が必要であるかのようにはまったく感じられません。

アサシン クリード フランチャイズは 2007 年以来劇的に変化しました

ご存知のとおり、最初のいくつかのアサシン クリード ゲームはただ… 壮大でありながら、本当にクールで抑制された方法で感じられました。それらは今日の一部のゲームのような大規模なオープンワールドではありませんでしたが、正直に言って、それが助けになったと思います。このシリーズの要点は、歴史のさまざまな時代に飛び込むことであり、私たちのファンの多くは、古いゲームがその雰囲気を本当に釘付けにし、その時代を本物に感じさせたと感じています。

アサシン クリード シリーズの多くのファンは、新しいゲームの巨大なオープンワールドを好み、探索を促進します。ただし、多くのプレイヤーは、古いアサシン クリード タイトルのより焦点が絞られたコンパクトな世界の方が、より活気に満ちた没入型の体験を生み出したと感じています。

古いアサシン クリード ゲームを懐かしむのは簡単ですが、それらは完璧ではありませんでした。新しいゲームが毎年登場するため、開発者は大幅な変更を加えるのに苦労し、シリーズは時代遅れで予測可能であると感じ始めました。

以前は新しいアサシン クリード ゲームが頻繁にリリースされましたが、今ではリリース間の待ち時間が大幅に長くなりました。このシリーズは以前と同様の課題に直面し始めています。現在開発中のアサシン クリード: コードネーム ヘクセ で、Ubisoft はこのシリーズへのアプローチを再考する必要があるかもしれません。

ユービーアイソフトはアサシン クリード ゲームの新しい方式を必要としている

最初のアサシン クリードが登場したとき、歴史上の場所がどれほど正確に再現されているかに驚かされたのを覚えています。しかし正直に言うと、最近のゲームはそれほど特別なものではなくなり、他の多くのオープンワールド タイトルに溶け込んでいます。たとえばアサシンクリード シャドウを考えてみましょう。誰もがそれを同時期に発売された羊蹄の幽霊と比較していましたが、それらの比較ではシャドウズが必ずしもトップになるわけではなく、少し残念でした。

Ubisoft がアサシン クリード シャドウを改良し続けるのは良いことですが、次のゲームでは目立つために独自の要素が必要です。報告されているヘクセの設定(魔女裁判のある神聖ローマ帝国)は有望に聞こえるが、Ubisoft が成功を望むのであれば、重要ではないタスクを満載した単純に別の巨大なオープンワールド ゲームを作ることは避ける必要がある。

今後登場するアサシン クリード ゲームは、おそらく伝統的な暗殺者に再び焦点を当てるか、ミッションを完了するためのより創造的な方法を提供することによって、革新する必要があります。シリーズは現在停滞しているように感じられますが、わずかな調整でもかつての興奮を取り戻すことができます。

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2026-02-18 22:09