なぜ私たちの最後のシーズン2フィナーレがファンを失望させ、失ったのか

視聴者の2つのグループは、HBOのシリーズ「The Last of Us」に魅了されています。ショーにインスピレーションを与えたいたずらな犬のビデオゲームフランチャイズで以前の経験を持っている人と、完全に新鮮なポスト黙示録的な物語としてアプローチする私のような個人。ビデオゲームの事前の知識がなければ、私はシーズン2の驚くべきシーン、エピソード2というタイトルの驚くべきシーンに本当に驚いた。

待望のシーズンフィナーレが到着すると、エピソード7はかなりパンチを詰めました。しかし、その結論は、ビデオゲーム愛好家に馴染みがないかもしれない方法で幻滅し、当惑したと感じました。これは興味深い質問を提起します:ショーは実際には別の視聴者を対象としていますか?

「The Last of Us」シーズンフィナーレで何が起こるかの簡単な要約

結論は、エリー(ベラ・ラムジー)がまだジョエル(ペドロ・パスカル)の終miseに揺さぶっていることを発見した。メンターを殺したアビー(ケイトリン・デバー)に対する復geに対する渇望で、彼女は彼女のコミュニティからの警告にもかかわらず旅をします。彼らの敵の真の強さについて無知であるエリーとディナ(イザベラ・マーセド)は、危険な地域に勇敢に押し込みます。

ノラ(タティ・ガブリエル)に対する攻撃的な攻撃の後、エリーは彼女を水族館に連れて行くヒントを明らかにします。彼女の終emageにほぼ会いますが、トミー(ガブリエルルナ)とジェシー(若いマジノ)によって救われて、彼女は価格に関係なく、解決を求めるために注意を払うことを無視しています。

この一連のイベントの間に、エリーは残念ながらアビーの友人オーウェン(スペンサーロード)とメル(アリエラバラー)に害を及ぼし、彼女を深く後悔しています。この後悔は、メルが子供を運んでいることを発見すると激化します。残念ながら、エリーはアビーを見つけませんが、劇場に戻ると、ellieに遭遇するのはアビーです。

ジェシーを撃ち、トミーを脅かす余波で、アビーはエリーと道を横断します。若い女の子はトミーの人生を頼み、彼ではなく彼女がオーウェンとメルの死に責任があると告白します。怒り、アビーはエリーが過去に彼女をspareしませたことを思い出します。アビーが彼女の銃を準備すると、銃声が空中に響き渡り、エリーの「いいえ、いいえ、いいえ!」という必死の叫びが続きます。しかし、誰がショットを発射したのか、どちらのキャラクターが負傷したのか、殺されたのかについては不確かなままです。

カメラはフラッシュバックに移行し、アビーがアイザック(ジェフリーライト)と会話するように呼ばれていることを示しています。彼女は外に出て、シーズン3の物語の基礎として機能する下の都市を見つめるために外に出ます。ゲームに新しい人にとって、このシーンは答えよりも多くの質問を提起するかもしれません。

「The Last of Us」には年表の問題があります

ゲームの伝承に特に精通していない映画評論家として、私はこのフィナーレが私にむしろ当惑したことを認めなければなりません。ベテランのゲーマーはそれをすべてかなり首尾一貫していると感じるかもしれませんが、米国の新人は複雑さに困惑しています。タイムラインがシリーズ全体でジャンプしているように見えます。これは、各シーンまたはエピソードがいつ行われるかを示すタイトルカードによって明らかにされた事実です。興味深いことに、アビーとのこの最後のシーンは、「シアトル初日」とラベル付けされたエリーが関与するイベントの前に展開しますが、ジョエルの早すぎる終miseにちなんでとられます。

視聴者の観点から見ると、このシーンは、オーウェンとメルの死について学ぶ前に、日中の早い時期にアビーを描いているように見えます。エピソードに戻ると、すべてのイベントが重要な3日間の期間で接続されているようです。私の仮定が正しい場合、初日はエリーとディナがジョエルの終followに続いてアビーを探してキャピトルヒルに来たときに対応します。

一言で言えば、シーズン中に描かれているいくつかのインシデントは、完全に明確でも完全に解決されていません。たとえば、「初日」というタイトルのエピソード4は、最初は11年前に2018年に戻り、その後3日間のシアトルのストーリーラインの始まりをマークしているように見えます。 2日目はエピソード5「Feel Her Love」で描かれています。ノラは彼女の終miseに出会い、ディナはほぼ同じ運命に出会います。エピソード6の「価格」のいくつかのフラッシュバックの後、物語は3日目に再開されますが、最後に1日目に戻り、アビーの視点に切り替えてストーリーラインを続けます。

特定のイベントや地名を超えた背景情報や一連の日がない場合、献身的な視聴者であっても、物語の流れに追いつくのは難しい場合があります。一部のファンは、ジョエルの死がシーズンの初めに発生したことに不満を表明しました。重要なインスタンスは、主に「価格」というタイトルの最後から2番目のエピソードを通して、ギャップを橋渡しするために軽く触れています。これは、15歳から19歳までのエリーの誕生日のお祝いに焦点を当てており、物語の空白を埋める手段としてフラッシュバックを提供します。

主にシーズンを通してエリーとディナの旅に焦点を当てるのではなく、セラファイト、ワシントン解放戦線(WLF)、イサク(ジェフリーライト)による短い出演が散在する代わりに、この5年間に行われたより広範な出来事を網羅するために物語が構成されるべきでした。ストーリーラインは、ジョエルの死から始まり、その後、エリーとアビーの対立に至った重要な瞬間を掘り下げて、彼らの出会いを最初に提示し、徐々に介入する年を明らかにするのではなく、掘り下げたはずです。

シリーズの第3シーズンは、アビーの物語に焦点を当てていると報告されています。女優のデバーは、ゲームからのキャラクターの外観と感触を正確に描写していないと感じている両方のゲーマーからの批判に直面しています。一部の人々は、シーズン全体を彼女のストーリーラインに基づいているのが賢明かどうか疑問に思っています。

さらに、最後のエピソードには多くの瞑想的なシーンが含まれており、クライマックスのフィナーレではなく、シーズンのミッドシーズンの雰囲気を与えました。スリリングなインスタンスはありましたが、ジェシーとエリーの間のより頻繁なキャラクター開発や心からのやり取りに比べて希少でした。しかし、これらの要素は解決に欠けているように見えました。

ショーは聴衆を見つけるのに苦労しています

その最初のシーズンでは、最後の私たちはビデオゲームに忠実であり続け、ゲームのファンと新しい視聴者の両方が理解し、感謝することを容易にしました。しかし、シーズン2では、物語は多くの方向に向かっており、ゲームの側面に表面的にのみ触れています。その結果、複雑な詳細に不慣れな人は、自分自身が混乱していることに気付くかもしれません。

「The Last of Us」は、ゲームの要素を組み込むこと、またはショーのために新しい視聴者を引き付けようとすることにより、そのゲームファンベースにもっとケータリングしていますか?多くの側面は、ゲームに不慣れな人にとっては意味がなく、混乱して切断される可能性があるように見える可能性があるため、前者のようです。

例:アイザックは、特にアビーへの彼の異常な関心に関して、人々を困惑させ続けています。エリーを殺しそうになった謎めいたカルトのようなグループであるセラパイトは誰ですか?彼らはWLFの敵であるように見えますが、それらについてはまだ不明のままであることがあります。すでに伝承に精通しているゲーマーはこれを簡単に理解できますが、知らない人にとっては、まったく新しいシーズンが、独特の衣服や不穏な習慣を誇るこれらの魅力的なキャラクターの短い外観を超えて詳細を明らかにするまで待たなければなりません。

この問題は、聴衆の半数がショー中の視点の変化を高く評価しているが、残りの半分はゲームに精通していないので混乱していると感じているという事実にあります。 「The Last of Us Part II」では、ストーリーはビデオゲームの設定で効果的なAbbyの物語を紹介するために移行しますが、プロットのひねりを知らない人にとっては、テレビでうまく翻訳されないかもしれません。

別のアプローチでは、シリーズの途中で、視点の交換が効果的だったかもしれません。たとえば、「The Walking Dead」などのテレビ番組は、各エピソードを分離したときに別個の生存者のバンドに集中することにより、時折フォーマットを変更します。一部の視聴者はこれを高く評価していましたが、他の人はそうしませんでした。しかし、シーズン全体をエリーをアビーを追いかけ、シーズン3までアビーの視点のプレゼンテーションを遅らせる代わりに、ストーリーラインに続いて新しい視聴者には過度に長く見えるかもしれません。

エッセンス:最後の私たちは主にゲーマー向けに設計されているようで、シーズン3が見る価値があるかどうかを熟考している私のような非ゲーマーを残します。ゲーマーは、数週間または数ヶ月でゲームを完了し、ストーリー全体と複数の視点を迅速に吸収することができました。 2年間にわたって物語を長引かせると、テレビの基準には拡張が大きすぎると感じています。たぶん私は自分でゲームをプレイすべきです。代わりに、Maxの最後の私たちのストリーミングを検討してください。

2025-05-27 00:34