どのようにポケモン:最初の映画は私に死に関する子供時代の教訓を与えてくれました

あなたが私に精通しているなら、あなたはポケモンの世界に対する私の愛情に気付くでしょう。しかし、私が本当にその深さを把握したのは最近までではありませんでした。

何十年もの間、2025年のテレビの予定であろうとなかろうと、私はこのシリーズを掘り下げました。フランチャイズは、アニメーションシリーズ、ビデオゲーム、そしてもちろん映画など、さまざまな理由でハートを獲得しています。すべての年齢層のファンに間違いなく知られている映画は、「Pokémon:The First Film」です。

1998年は、それ以来大衆文化の定番となった映画のデビューを示し、世界中のポケモンのファンと深く共鳴しました。

代わりに、公式のポケモンチャンネルを介してYouTubeで自由にアクセスできるため、2023年以来初めて別の時計を与えることにし、若い年齢での死の概念にどれほど深く対処したかを発見することにしました。さらに説明させてください。

私はいつも映画が大好きです

自称映画愛好家として、ポケモンへの私の愛情を否定することはありません。しかし、フランチャイズからお気に入りの映画を選ばなければならなかった場合、それは間違いなく「ポケモン:最初の映画」になるでしょう。

フランチャイズ内には多数のポケモン映画がありました。それらの大部分は最初にテレビ用に生産されたか、日本でデビューした後、米国で配布される前に、しばしば漫画のネットワークやその他のプラットフォームで配布されました。私にとって、私のお気に入りの映画の多くは、私が育った世代から生まれた映画です。

これらの世代、特に世代3と4は、頻繁に「ダークレイの登山」、「ルカリオ:ミスのミステリー」などの物語を特集しました。

それにもかかわらず、私は「The First Movie」があなたの時代のポケモン映画の中で際立っていると信じています。それは、フランチャイズから私たちが感謝するコンテンツのタイプを本当に体現しており、より深く、より落ち着いたトピックの軽快さと大胆な探求の楽しいブレンドを提供します。

時間が経つにつれて、子供として私たちが愛していた多くの映画は、死亡率やライフサイクルなどの深いトピックに成熟したり、扱ったりしていたため、私たちが理解していなかったテーマと複雑さを持っていることが明らかになります。

私にとって、生と死についての議論は、Mewtwoやポケモンクローンによって開始されませんでした。代わりに、これらの考えを引き起こしたのは灰でした。

しかし、私はアッシュの「死」は本当に死ぬことが本当に何であるかに気づいた瞬間だと思います

映画では、アッシュは実際には亡くなりません。ご存知のように、それはポケモンであり、この世界では、通常、キャラクターが死ぬのを見ることはありません。子供向けに設計されており、アニメ愛好家にとって優れた出発点となっています。攻撃のタイタンのようなショーとは異なり、ポケモンは死に関するものではありません。

ポケモンの領域では、最初の映画で、アッシュがミュウツーが送った壊滅的な爆発から勇敢にミーを守るとき、私は深く感動しました。影響は彼に石化したままであり、その後は、ピカチュウがアッシュの石の形を泣き、電気ショックを使って必死に復活させようとする感情的なシーンです。

今では大人としてそれを振り返って、私はこれが私が子供の頃、初めて死の真の意味を把握した例であることを理解するようになりました。私たちの生活は、どんなに長くても、死亡率の領域内で無期限に持続することを意図していないことが明らかになりました。

ピカチュウが彼のトレーナーや友人に二度と会わないかもしれないという認識は、私が以前に完全に把握していなかったという考えでした。映画を見るのは、人生が実際にその結論に達することを理解するのに役立ち、時にはそれらの結論が私たちが自分自身を作る選択によってもたらされることを理解するのに役立ちました。

私が最初に見たとき、私は兄に属する古いVHSテープから見て、約8歳でした。時間の経過にもかかわらず、その影響は強いままであり、私がその深い重要性を理解するようになったのはごく最近です。

泣いているポケモンは子供の頃に私の中に何かを引き起こしました

フランチャイズ内では、多くのインスタンスが視聴者の感情をかき立てることができます。特に、アッシュのチャンピオンシップで待望の勝利や、彼が愛するポケモンであるバタフリーをリリースした瞬間のようなシーン。興味深いことに、これらの重要なイベントは、この映画がリリースされてから数十年後に発生しました。

しかし、私には、すべてのポケモン叫び声を見る

私は自分の感情に非常にオープンで、簡単に泣く傾向があります。最も恐ろしいホラー映画でさえ、もはや私を大いに不安にさせませんが、毎回私を連れて行くのは、暗いアニメシリーズの感情的に激しいシーンやキャラクター開発です。それは私を何時間も涙を流すことができます。

しかし、私はそれがこのアニメ映画から始まったと思います。そこでは、あらゆる種類の生き物が悲しみの深い感覚を経験できることが明らかに描写されていたと思います。この悲しみは、人間の感情を超越し、アッシュのアイデンティティに気付いていないポケモンに触れました。

ポケモンでは、私はそのような深い物語を予想していませんでした、そして、私が本当にその深さを把握しているのを見てからのみです。

彼らが彼をストーンから連れ戻したという事実は、そのトラウマを消去しました

「最初の映画」の顕著な側面の1つは、キャラクターアッシュが亡くなったままではなく、これは非常に珍しいことです。ポケモンのアニメが持ち運び、20年以上にわたり、アッシュは彼の絶え間ない仲間であるピカチュと一緒に永遠の青年として描かれてきました。

実際、私はこの考えを受け入れて処理することが難しいと感じたので、無意識にそれを無視することを選びました。喪失の概念は私の心の中で非常に深いものであったため、石からのアッシュのリバイバルが死亡率の厳しいリマインダーとして役立ったため、私はポケモンのアニメーション映画からそのような知識を収集したという認識を意図せずに押しのけました。

代わりに、私は何が起こったのかに多少感謝しています。当時それを経験していなかったなら、私は今のようにシリーズに対してこのような深い感謝を抱いていなかったかもしれません。それは確かに私の賞賛を大幅に増やしました。

私はポケモン映画がそれをした映画であるとショックを受けました

本当に、私が今まで見たすべての映画の中で、これが目立つ映画になるとは思っていませんでした。

私は自分自身を情熱的な映画愛好家だと考えており、周囲の誇大広告を理解するためだけにさまざまな極端な映画を掘り下げてきました。残念ながら、私は彼らの評判に応えられなかった過大評価されたホラー映画を見て無数の時間を費やしました。しかし、私は映画業界で最高の名誉を獲得した傑作をいくつか見ることができました。

しかし、死亡率と死に関する私に大きな影響を与えた映画は予想外のものでした – 「ポケモン:ミュウツーは反撃します」。それは驚くほど心を打つことでした。

私たちの子供時代の娯楽は、その影響の静かな証であるかもしれません。これは、しばしば年齢とともに明らかになる真実です。特定のショーや映画があなたが今誰であるかを形作ることに大きな影響を与えたことに気付かないかもしれません。ただし、これらのショーや映画を再視聴すると、パズルのピースがゆっくりと所定の位置に落ちます。

そして、私はそれを誇りに思っています。そのつながりを見つけるために私を少ししてください。

それでも、それは私の中で、私の子供時代からクラシック映画やショーを再視聴したいという願望をかき立て、彼らが当時与えた人生の教訓を認識しています。おそらく、別の大胆な視聴セッションの時が来たのでしょう。

2025-07-17 16:11