かつて使われた9つの驚くべきアニメ攻撃とその攻撃すぐに忘れられる

アクション アニメでは、キャラクターが必殺技を開発し、それを一貫して使用して信頼できる結果を達成することがよくあります。ユースケの霊銃、デクのフルカウル、悟空のかめはめ波などの有名な技を思い出してください。しかし、印象的な格闘技の中には、驚くべきことに一度だけ使われ、その後忘れ去られてしまうものもあります。

煉獄が死後に最強の攻撃を使わなかったり、君麿が呪いの封印を完全に見せなかったりするなど、キャラクターが敗北後に動きを繰り返さないことは明らかです。さらに興味深いのは、一度だけ素​​晴らしいことをしたキャラクターを見ることです。これは多くの場合、まだ試合をしていない、または負傷によりその技を再び使用できないために起こります。

シンジの卍解はクールだが状況が多すぎて頻繁には使えない

アニメブリーチでは、キャラクターは頻繁に四解と卍解の能力を使用します。たとえば、キャプテンの朽木白哉は、さまざまな形式の斬魄刀である千本桜をよく使用します。対照的に、第5分隊を率いるバイザードの平子真司大尉は、自身のバイザードをほとんど使用しない。彼は時折サカナデの四界フォームを使用しますが、卍解を解放したのは一度だけです。

シンジがついに異常な卍解を実際に解き放つことができたときのことを覚えています。それは信じられないほどでした。彼はクインシーの敵と味方を見分ける能力を妨害することで、グループ全体を互いに敵対させることに成功しました。しかし、それ以来彼はそれを使用していません。その理由は簡単にわかります。彼の卍解は相手が一人の場合にはうまく機能せず、味方の周りで使用するには危険すぎます。ということで、結局一回限りのことになりました。ソウルリーパーにとって事態が非常に困難になったときでさえ、誰もがシンジの卍解のことを完全に忘れているようでした。

水のルフィはサー・クロコダイルに対してのみ有効でした

アニメの格闘技の多くは、特定の相手に対してのみ効果があり、通常の戦闘では実用的ではないため、時代遅れになってしまいました。 ワンピースでは、「ウォーター ルフィ」という技がその好例です。当時としては賢かったが、これはルフィの機知に富んだものであり、 砂砂の実などのロギア系悪魔の実の強大な力を克服する方法をワンピースのキャラクターが見つけた最初の例の一つとなった。

アラバスタ編でのルフィとサー・クロコダイルの戦いはうまくいかなかったが、二度目の戦いはルフィが持ってきた樽の水のおかげで違った。勝利を保証するものではありませんでしたが、水で強化された「ウォーター ルフィ」は彼にはるかに良いチャンスを与え、実際にクロコダイルによる別の暗殺未遂の際に彼の命を救いました。最終的に、ルフィは水の代わりに自分の血を使って攻撃を強化し、クロコダイルを倒しました。

Jogo のドメイン拡張は一度だけ使用され、成功さえしませんでした

呪術廻戦では、ドメイン拡張は、魔術師や呪いにとってさえ、状況を一変させる強力なテクニックとなることがよくあります。これは戦闘機の最強の攻撃を意図しており、ブリーチの強力な卍解のリリースからインスピレーションを得ています。ただし、ドメインの拡張は常に成功するとは限りません。火山の力を持つ呪いであるジョーゴがそれを証明しています。彼は一度しか試みたことがなく、完了することさえできませんでした。

ジョーゴは、五条悟と虎杖悠仁との戦いで、勝つチャンスが十分にあると信じて、火山をベースにした強力な領域拡張術を発動しようとしました。しかし、サトルのインフィニティ能力がそれを阻止し、ジョーゴは敗北した。その後、ジョゴは領域拡張を完全に解放することを避け、両面宿儺と戦うときも試みませんでした。前回の失敗の後、明らかに躊躇していました。

ゼロハンドは強力ですが、使用するには数日の瞑想が必要です

Hunter x Hunter の念戦闘システムは、独創的で型破りな戦​​略を奨励するため、非常に魅力的です。念能力は 6 つの核となるスタイルに基づいていますが、煙や稲妻からガムのような物質、さらには複利のような概念に至るまで、信じられないほど多様な方法で発現することができます。これは、典型的なパワー重視のアクションアニメとは一線を画しています。しかし、純粋な強さが決定的な要因となった例が 1 つありました。アイザック ネテロのゼロハンドの使用です。

ハンター x ハンター のファンは、強力で経験豊富な戦闘機の典型的な例であるネテロとアイザックの戦いを覚えているでしょう。献身的なことで知られるアイザックは、瞑想に何日も費やし、独自のフォーメーションを使用して驚異的なゼロハンドテクニックを解き放ちました。その威力にもかかわらずメルエムを倒すには至らなかった。それ以来アイザックはこの技を使用しておらず、ハンター x ハンター ファンは彼がすぐに使用するとは予想していません。

ユナイテッド・ステイツ・オブ・スマッシュはオールマイトのワン・フォー・オールへの別れだった

デクは、3 作目の僕のヒーローアカデミア映画で同様の技、ユナイテッド・ステイツ・オブ・ワールド・スマッシュを使用しましたが、それはキックとフルパワーのフルカウルに依存していました。しかし、オリジナルのユナイテッド・ステイツ・オブ・スマッシュは、体力を失い、オール・フォー・ワンを倒すのに苦戦していた重要な瞬間に、オールマイトが放った巨大なパンチでした。

オールマイトはワン・フォー・オールの最後の力と決意でオール・フォー・ワンを倒すことに成功した。少し劇的ではありましたが、この努力により戦いは見事に好転し、彼は長い間使ってきた力を引退することができました。それは、アメリカの都市や州にちなんで名付けられた彼の特徴的な動きをすべて結集させた、ふさわしい結末だった。

ベジータの最後の衝突はもっと大きな注目を集めるに値する

ドラゴンボール シリーズにはたくさんの特別な動きや変身があり、キャラクターはお気に入りを再利用することがよくあります。ショーではたくさんの戦いがあるので、カメハメハや超サイヤ人ブルーのような動きが何度も見られるのは自然なことです。ただし、ファイナル クラッシュなど、キャラクターが長い間使用しておらず、忘れてしまったように見えるテクニックがいくつかあります。

ナメック星物語でベジータがリーカムに対してファイナルクラッシュと呼ばれるこの攻撃を使用したのを見たことを覚えています。正直なところ、ドラゴンボール Z でさえ、それは実に直接的で、ほとんど無謀な戦い方でした。驚くべき部分は? Reecome はまだ終わりではありませんでした。多少のダメージは受けたが生き残った。それ以来ベジータは使っていない。彼のファイナルフラッシュに似ていることは注目に値しますが、ファイナルフラッシュははるかに強力であり、完全に別のテクニックとみなされます。

ディオ・ブランドーは再び氷攻撃を使わなかった

ジョジョの奇妙な冒険を通して、多くのスタンドが再登場し、ハモンのような特定の非スタンド能力も複数回使用されます。注目すべき例は、氷を生成する驚くべき能力を含むファントム ブラッドにおけるディオ ブランドーの戦い方です。彼はこれを使って最後の戦いでジョナサン・ジョースターを圧倒しようとしましたが、最終的には彼を完全な敗北から救うには十分ではありませんでした。

ディオの氷の能力は、ジョジョの奇妙な冒険では、第一部ファントムブラッドの終わりまでに肉体を失った頭になったため、再び使用されませんでした。その後、スターダスト クルセイダーズで、ディオはスタンドであるザ・ワールドを使用することを好み、氷攻撃を含む以前の吸血鬼の力を忘れたか放棄したかのように見えました。しかし、ファンがもっと氷ベースの能力を見たいと思っていたなら、スタンド使いのペットショップがスタンド・ホルスで同様の攻撃を繰り出しました。

ライフルは純粋な巨人に対して驚くほど効果的ですが、使用されることはほとんどありません

進撃の巨人における戦いは、必ずしも特別な力に関するものではありませんでした。シリーズの初期では、ヒーローにはタイタンの能力があまりなかったため、アルミン・アルレルトのような兵士はライフルなどの標準的な武器に頼らなければなりませんでした。アルミンは、ライフルではタイタンを破壊することはできないが、少なくとも一時的にタイタンを妨げることはできると理解していました。

進撃の巨人における記憶に残る賢い瞬間は、アルミンの計画が成功裏に実行されたときに起こりました。兵士たちはライフルを発砲してタイタン軍を一時的に盲目にし、他の兵士が彼らの弱点を攻撃する隙を作った。これは素晴らしい戦略でしたが、サンダー スピアやタイタン シフターなどのより強力な武器が利用可能になると、キャラクターたちはそれにあまり依存しなくなりました。

ロイの左手のスナップが再び現れた可能性

鋼の錬金術師: Brotherhood を通して、特定の能力が繰り返し登場します。たとえば、グリードは一貫してアルティメット シールドを使用し、ロイ マスタングは常に右手の指スナップを使用して錬金術を実行します。その後、約束の日、ロイは左手も使い始めます。これにより、目や舌などの体の特定の部分内の水分を蒸発させることができます。

ロイは、エンヴィーとの戦いで素早い攻撃を一度だけ使用しました。その後、彼はそれらを二度と使用しませんでした。その後も何度かそれができたのですが、彼は人体錬成を余儀なくされ、視力を失いました。それ以来、ロイは手拍子を使った標準的な錬金術に依存するようになり、スナップ攻撃が再び見られることも言及されることもなくなりました。

2025-10-24 00:14