『レゴ バットマン: ダークナイトの遺産』をプレイしてみた – ファンが夢中になったレゴ ゲームとは大きく異なることが判明、それはとても良いことだ

バットマンは映画やゲームなどで数え切れないほど再考されてきましたが、レゴ バットマン: ダークナイトの遺産 はそれらすべてを称賛することを目的としています。ニューヨーク コミコンでのハンズオン プレビューを経て、TT Games がこの新しいタイトルで LEGO ゲームの公式を洗練しているだけではなく、バットマンのストーリーに新たな解釈を加えていることは明らかです。

TT Games は、ハリー ポッターマーベル スーパー ヒーローズインディ ジョーンズなどのフランチャイズをベースにした人気のレゴ ビデオ ゲームを作成することで有名です。最新のゲームであるレゴ スター ウォーズ: スカイウォーカー サーガ は、同スタジオがより大きく、よりオープンな世界を探索できるレゴ ゲームを制作していることを示しています。

TT ゲームは現在、ワーナー ブラザーズの有名なバットマン シリーズに焦点を当て、新しいゲームレゴ バットマン: ダークナイトの遺産を開発しています。このゲームは、スタジオの歴史の中でリリース間のギャップが最も長いものですが、初期の印象では、待つ価値があることが示唆されています。たとえ短いデモであ​​っても、プレーヤーはもっと知りたくなるでしょう。

レゴバットマン:ダークナイトの遺産はアーカムライトです

レゴ バットマン: ダークナイトの遺産 をプレイし始めた瞬間から、このゲームが他のレゴ ゲームとは違うと感じるのは明らかです。

幅広いバットマンのストーリーを含めるために、このゲームは以前のバットマン ビデオ ゲーム、特に人気のあるバットマン アーカム シリーズからインスピレーションを得ています。これは広大なオープンワールド体験であり、開発者はレゴ スター ウォーズ: スカイウォーカー サーガ の作成で学んだことを活用して構築しました。

NYCCでは、オープンワールドのレゴ ゴッサムシティを自由に歩き回ることができる体験デモを実施しました。このゲームは街のざらざらした通りを完璧に再現しており、進行中の犯罪、ウェインの隠された宝箱、やりがいのあるリドラー パズルなど、発見すべきものが満載で、隅々まで探検する意欲を掻き立てるものです。

デモではレゴ ゴッサム シティの全体を見ることができなかったので、その大きさを完全に把握するのは困難でした。それでも、短時間の飛行であっても、混乱したり、飲み込みすぎたりすることはなく、世界が印象的に大きく、詳細に感じられました。

レゴ バットマン: ダークナイトの遺産では、バットマン アーカム ゲームのファンなら誰もが認める動きで世界を探索できます。バットマンとして組みついたり、ブーストしたり、滑空したり、他のキャラクターと同様の能力を使って街中を飛び回ることができます。さらに、いくつかのクラシックなレゴデザインで利用できるバットモービルを即座に呼び出して、ゴッサムの周りを運転して楽しむことができます。

ゲームの戦闘とステルスの仕組みは、『バットマン: アーカム』シリーズから多くのヒントを得ています。プレイヤーは高い場所に組みつき、探偵のような視覚を使って偵察し、静かに敵に近づくことができます。ただし、敵の探知システムは厳格であるため、ステルスの試みがほとんど気づかれずにすぐに本格的な戦闘に変わってしまうことがあります。

レゴ バットマン:ダークナイトの遺産は、アーカム ゲームのエキサイティングでペースの速い戦闘を再現しようとしています。それほどスムーズではないかもしれませんが、パンチ、カウンター、回避、特別な動きがたくさんあり、戦闘は依然として楽しいです。アーカム ゲームよりも少し簡単で、色付きのアイコンに対する素早い反応に頼るのではなく、適切なタイミングでどのボタンを押すべきかをプレイヤーに明確に示します。

レゴ バットマン: ダークナイトの遺産 は、アーカム ゲームを置き換えることを目的としたものではありませんが、その最良の部分をうまく借用してレゴ スタイルに変換し、簡素化されながらも楽しい体験を生み出しています。

ひねりを加えたバットマンの物語

デモの 2 番目の部分では、バットマンとゴードン長官が協力して ACE Chemicals を調査する 30 分間のストーリー ミッションがフィーチャーされました。 レゴ バットマン: ダークナイトの遺産 を他のプレイヤーとプレイして完全に協力してプレイすることもできますが、ソロでプレイしている場合でも、バットマンとしてのプレイとゴードンとしてのプレイを簡単に切り替えることもできます。

私がレゴ ゲームで常に気に入っている点の 1 つは、チームワークを促進する方法です。レゴ バットマン: ダークナイトの遺産 はそれを実際に試しています。これらのパズルを解くには、多くの場合、友人に頼る必要がありますが、それはとても楽しかったです。

ゲームのサポートキャラクターはバットマンと同じくらい有能で、それぞれが独自の特別な能力を持っています。たとえば、ゴードン長官はバットマンと一緒にグライダーで飛行することができ、バットマンのバットラングと組み合わせて、ゲームの多くのパズルを解くのに不可欠なフォームガンを使用しました。

一般に、キャラクター間の切り替えは非常にスムーズに機能します。しかし、タイミングがずれることが何度かあり、切り替え先のキャラクターが敵に見られたり、移動中につまずいたりして、悪い位置に置かれてしまい、イライラしました。

レゴ バットマン: ダークナイトの遺産 の予告編では、このゲームが古典的なバットマンのキャラクターとバットマンの歴史全体のシーンをまったく新しいストーリーに統合することが示されました。デモでは、ジャック・ニコルソンの「淡い月明かりの中で悪魔と踊ったことはありますか?」という有名な瞬間を再現することでこの点を強調しました。 1989 年の映画バットマンのセリフに、新たなひねりが加えられています。

レゴ ゲームは、有名な物語に面白くてユニークなひねりを加えることで有名で、レゴ バットマン: ダークナイトの遺産 も例外ではありません。このゲームはバットマンのストーリーを逐一再現するわけではありませんが、これらの小さな変更により、プレイがさらに楽しくなります。

レゴピースでパズルが完成します

さて、レゴ バットマン: ダークナイトの遺産 をプレイするとすぐに親しみを感じます。間違いなく他のバットマン ゲームから多くのヒントを得ていますが、その根底にあるのは依然として古典的なレゴ アドベンチャーです。何がインスピレーションとなったのかは明らかですが、今でもレゴ ブロックで作られているということを忘れないでください。

このゲームでは、カットシーンに古典的なレゴ ブランドのユーモアが使用されており、敵がレゴ ブロックに分解される戦闘はあらゆる年齢層に適しています。 TT Games と LEGO は、象徴的なスーツやキャラクターから全体的な外観と雰囲気に至るまで、バットマンの世界をすべて LEGO の形で見事に再現しました。登場するさまざまなバットスーツや DC ヒーローの片鱗はすでに見てきました。

レゴ バットマン: ダークナイトの遺産では、オープンワールドの探索とスムーズでアクション満載の戦闘が導入され、これまでのレゴ ゲームとは一線を画しています。ただし、核となるゲームプレイではクラシックな LEGO の雰囲気が保たれており、プレイヤーはオブジェクトを構築してパズルを解き、お金として使用する LEGO スタッドを集めることができます。

タイトルが示すように、レゴ バットマン: ダークナイトの遺産 は、バットマンの長く多様な過去を讃えています。このゲームは、古典的なバットマン コミック、テレビ シリーズ、映画、さらには初期のバットマン ビデオ ゲームからインスピレーションを得てこれを実現しています。

レゴ バットマン: ダークナイトの遺産は、アーカム ゲームよりも簡単に手に取ってプレイできるため、若いゲーマーに最適です。しかし、それに騙されないでください。バットマン ファンへの愛と詳細も詰め込まれているので、あらゆる年齢層のプレイヤーが楽しめるでしょう。

レゴ バットマン: ダークナイトの遺産は 2026 年にリリースされる予定です。

2025-10-22 04:09