私は今週末の興行収入を注意深く観察していましたが、誰もが *トロン: アレス * について話題にしています。一部の人が予想していたほどのオープニング成績は得られませんでしたが、プレミアムフォーマットと国際リリースでの成功については多くの話題になっていることに気づきました。 *Roofman* も順調なスタートを切っているのを見るのは興味深いもので、*Soul on Fire* は信仰に基づいた視聴者と実際に結びついており、彼らにとって素晴らしい結果でした。
『トロン:アレス』は『レガシー』の興行収入には大きく及ばない
ディズニーの新作『トロン:アレス』は、公開週末の興行成績が期待ほどには至らず、国内で3,350万ドル、全世界で6,050万ドルの興収を記録した。専門家らは当初、北米での発売が4,500万〜5,000万ドル、世界的な発売が9,000〜9,500万ドルになると予想していた。ヨアヒム・ローニング監督のこの映画の製作費は約 1 億 8,000 万ドルで、収益のかなりの部分 (67%) が IMAX、3D、ScreenX などのプレミアム視聴フォーマットによるものでした。 (出典:締め切り)
この映画は年配の観客を魅了し、25 歳以下の視聴者はわずか 30% でした。PostTrak によると、視聴者の 57% がこの映画をぜひお勧めすると答え、シネマスコアではオリジナルの *トロン: レガシー* に匹敵する B+ の評価を与えました。この前作の興収は米国で4,400万ドル、最終的に全世界で4億ドルの興行収入を記録した(Box Office Mojoによると、国内で1億7,200万ドル、海外で2億2,800万ドル)。ただし、*Tron: Ares* のオープニング興収は 3,350 万ドルで、これは *Tron: Legacy* と比較してオープニング週末収益が約 24% 減少しています。
専門家らは、『アレス』の興行成績は、予算や公開戦略が同等であったにもかかわらず、2017年に3,270万ドルで公開された『ブレードランナー 2049』と似ていると指摘した。どちらの映画も特定の SF ファン層をターゲットにしていたため、期待されたほどのパフォーマンスは得られませんでした。
IMAX での特別上映、フォートナイトやマインクラフトなどの人気ゲームとの提携、NFL や MLB とのプロモーションなど、大規模な世界的なマーケティング活動にもかかわらず、この映画は多くの観客を引きつけませんでした。これらすべての努力にもかかわらず、出席者は依然として少ないままでした。
ディズニーは 1982 年に初めて『トロン』を世界に紹介し、約 30 年後に『トロン: レガシー』でこのシリーズを復活させました。それから 10 年以上後、ディズニーは人工知能が現実世界に参入するというアイデアを探求した新しい映画「アレス」を制作しました。しかし、トロンというブランドはよく知られていたにもかかわらず、この映画は既存のファンを超えた幅広い観客を魅了することはできませんでした。
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2025-10-13 08:07