
『サイバーパンク 2077』は制作に何年もかかったプロジェクトでした。このゲームが 2020 年についにリリースされるまで、開発者は実際に長い間、まったく異なるバージョンの開発に取り組んでいました。
初期の映像をオンラインで見ると、物事はまったく異なる方向に進んでいた可能性があることがわかります。幸いなことに、ほとんどのファンは私たちが受け取った最終ゲームに満足しています。
サイバーパンク 2077 は当初非常に異なって見えました
時間はプロジェクトを変える可能性がある
サイバーパンク 2077 の開発は、ウィッチャー 2 の強化版のリリース後の 2012 年に始まりました。当初、CD Projekt Red は、有名な作家である Mike Pondsmith と協力して、ゲームの異なるスタイルを構想していました。同様のディストピアのテーマを共有していましたが、元のコンセプトは最終製品とはかなり異なっていました。
ゲームでは標準的な肩越しカメラ ビューが使用されます。プレイヤー キャラクターが目を覚まして電話をかける様子がわかり、背景にはシャワーを浴びている女性が見えます。会話は前向きで、今後の目標に焦点を当てています。これはゲームの非常に初期のバージョンですが、開発者がより古典的なオープンワールド RPG 体験を目指していることを示唆しています。プレイヤー キャラクターはよりインタラクティブに見え、一日を始める前に近所の人々とチャットしています。
ちょうどオンラインで誰かの意見を読んでいたところ、とても心に響きました。彼らは、サイバーパンク 2077 は主に三人称視点で V を体験したときに、より強い自意識を持っているように感じたと述べていました。彼らはまた、アパートがどれほど良くなったかについても指摘しました。実際に便利で、バルコニーにアクセスできるなど、やるべきことがたくさんあり、とてもいい感じでした。
古い映像がオンラインで再び公開された後、プレイヤーはサイバーパンク 2077 に三人称カメラのオプションが欲しいかどうか議論し始めました。あるプレイヤーは、「人々がそれを望む理由は理解できますが、まったく別のゲームのように感じられるでしょう。初期のゲームプレイデモで示されていたもののように、三人称視点のカットシーンがもう少しあればよかったのにと思います。本当に素晴らしく見えました。」と説明しました。
手に入れたゲームを手に入れてうれしいです
結局うまくいった
最終的にサイバーパンク 2077 のストーリーは大幅な見直しを経て、キャラクター V は事前に定義されたヒーローというよりも柔軟なベースになりました。ファンが別のアプローチを好んだかどうかは議論の余地がありますが、ゲームの最終バージョン (アップデート後) は良好な結果となりました。キアヌ・リーブスがキャストに加わったことも、おそらくこれらの変更に影響を与えたと思われる。
ゲームをもう一度プレイするときは、この初期のサイバーパンク 2077 の映像を必ず念頭に置いておきます。この非常に初期のバージョンの要素が次のゲームに反映されるかどうかを見るのは興味深いでしょう。
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2026-01-24 00:50